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设计副本战斗能力,是一个致命的错误,希望策划好好看看

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完美新秀

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发表于 2019-4-3 11:23:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
不让发,上图!

不让发,不知道哪里有敏感词语,上图吧

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完美萌新

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发表于 2019-4-4 22:42:58 | 显示全部楼层
楼主说的有一定道理,其实这个FB战力设定作用一般,主要还是装备系统设计的不合理导致了一些问题,俺觉得装备系统应该分两条路分开设计,一类是打架装备,一类是副本打怪装备,副本装备应该要与打架装备同进度跟新,打架装出到17品副本装也应该出到17品,副本装备材料全部由副本产出,打架装备材料由副本产出一部分,另一部分可由箱子或者城战类的竞技活动产出,这样装备系统设定会更合理一些
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 楼主| 发表于 2019-4-9 15:57:36 | 显示全部楼层
论坛什么都不让发,这是什么论坛
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发表于 2019-4-12 21:57:09 | 显示全部楼层
巢朝 发表于 2019-4-4 22:42
楼主说的有一定道理,其实这个FB战力设定作用一般,主要还是装备系统设计的不合理导致了一些问题,俺觉得装 ...

这个建议用处不大,除非副本装备下副本发挥的战力为100%而打架用的装备进副本只能发挥50%的战力!
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完美萌新

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发表于 2019-4-13 01:36:37 | 显示全部楼层
蛋,寻龙 各种给游戏币和幻仙的任务,以前改动的就不说了 现在连DL  GL 奖励也改了  战灵C  流银币不可交易 就不可交易 十方也改没了,现在的改动是限制工作室还是限制平民,零几年玩的时候哪个区不是几千人,现在一个区有四五百人都多说,一个游戏做到这样人气做没了,限制工作室最好的办法是封挂,可完美做了什么平民少了人气下来了,你那些高端玩家还有几个能玩下去......
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完美萌新

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发表于 2019-4-16 21:16:03 | 显示全部楼层
个人觉得,副本战力这个设置没有什么不妥,而且还提升了势力武器在副本中的地位。
真正致命的是装备体系太过于单一,太过于单一,造价太高。

建议再新增一个装备体系,属性主要提升对人物的伤害和减免。魔兵系例装备再次升级,要能跟得上副本的需求。
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