完美游戏论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 1076|回复: 0

从刺 激消 费的角度分析完美目前发展的方向问题

[复制链接]

83

主题

217

帖子

436

积分

略知一二

Rank: 2

积分
436
发表于 2024-8-21 10:45:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
从刺 激消 费的角度分析完美目前发展的方向问题

1.完美目前的发展方向:
拉大消费多的和消费少的差距,以便达到刺 激消 费的目的。

但是目前看实际效果是相反的。

2.从打架角度分析

一般的游戏大致是:(简单举例)消费5000的**致可以挑战2个消费1000的人。

完美是:(简单举例)消费2000的**致可以挑战5个消费1000的人。目的是让消费更多的人更有成就感,刺激消费。

虽然只是比例不同,效果确完全相反。目前完美顶级的号,消费在100万的号对于消费几万的号是无敌的存在,无论你再多几万的号过来一个技能全秒,还欠人家几百条命。

虽然一时满足了让消费更多的人更有成就感,但是确不能刺激消费。因为这样的成就感是瞬间的,一件事情太简单就不会有成就感。

对于100万的号来说,我已经是无敌的存在了,我还消费个啥。唯一的消费动力可能就是弄点装备显摆一下自己的各项数据。

对于几万的号来说,我也不可能有100万来消费,再投入也是被秒,那我还消费个啥。

结果就是大家都躺平。

要让顶级号感觉到想挑战多人有难度,才能刺激进一步消费。

要让消费少的人感觉到我再投入点,好像还能抗住两下才能刺激消费啊!

3、从副本的角度来说是一样的道理

消费够的一刀秒BOSS,我都能一刀秒BOSS。你看我还需要投入吗?感觉就是没成就!!!

消费少的,根本没什么技巧,反正是装备不够过不去,你看我还想投入不?感觉就是没希望!!!

4、我以前玩过一个小游戏。

考验分析统筹能力的,还挺难的。

后来发现我只要花一元钱,就会有一个道具,然后就可以无脑瞎点就你过关。

然后结果就是,我就只花了一元钱,玩了一局。后来再也不玩了。

人的心理都是如此。

5、最后我还想说一些观点

任何东西有市场才有价值,人都被赶走了,没人愿意花钱买了,还个屁的价值。

游戏保值就是个伪命题,新材料需求大产量少,自然贵。后来多数人装备弄好了,材料产出反而多了,自然就降价。

好多人说我当初是多少多少钱弄的,现在弄只需要多少多少。但是先弄的人先体验到了新装备的乐趣啊。
回复 评论

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|完美游戏

GMT+8, 2024-11-29 10:44 , Processed in 0.070146 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表