东大路盘古之心即将问世,对新资料片会做一些猜测和建议: 猜测: 1. 盘古之心尚未有消息透露,无从把握,实在要猜,我押注精炼+13。 2. 北路二阶段:可以合成流晶,全民流晶的时代即将到来。当然,大多数人只能1级石头。 建议: 1. 本人一直倡议让所有人都可以愉快的玩游戏,包括下副本。所以,继续呼吁对蓬莱猎魔套装做强化升级。 2. 技改: 2.1 WX:改拳套技能为物法双攻或多段式伤害。 2.2 FS:秘法之光过于鸡肋(现阶段还在用普攻的只有CK),建议改为近战技能触发、受控状态下可触发。 2.3 SJ:陷阱类技能无益于PVP,建议击退技能送陷阱至目标脚下。 2.4 SS:增加人形态输出能力,实现人形态输出,妖形态防御的定位。 2.5 HZ:缩短人形态技能释放速度,更灵活更快捷。 2.6 YJ:个人感觉攻防石头诞生,YJ是可以回到输出C位的。如果强化,再增加一个输出见长的宝宝吧。 2.7 YF:现阶段YF除了减伤,其他各方面(输出、爆发、控制、保命)可能还比不过WX。其星盘选择物穿还是法穿很是纠结。 建议:YF的定位是于普通处显神通。改伤害类型为自适应,目标哪里薄弱就打哪里,比方打琴剑就是土系克制伤害。以此为逻辑,合并玄黄类技能为神技,依据符文不同获得击晕、冰冻、减伤、元气等加持。 2.8 MG:现阶段比较合理,无特殊建议,如果有优化技能施法。 2.9 MM:建议PVP状态下创收可以对敌对释放,改为生命值减半,必定成功,无视信念。当然持续时间缩短和施法次数改为充能。 2.10 CK:现阶段CK已找到刷本技能流、打架频率流的畸形平衡,而且还混的不错。无建议。
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