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[意见建议] 【已提交】游戏门派严重失衡

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年轻有为

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发表于 2022-11-15 17:01:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自官方论坛APP
本帖最后由 半夏灬薇凉11 于 2022-12-8 20:43 编辑

作为回归玩家,回来第一感觉就是,各门派严重失衡了,做任务活动必须有FT带,鬼王青云竟然被嫌弃到无法玩的地步,就连YS也只有特定的任务才需要,以前那种各有优势的格局彻底打破了,差的职业邪神、试炼塔、青云、十人、琴、噩梦猪等这些活动任务根本没人要,打架PK也是一样,并且感觉游戏的剧情发展已经完全脱离了原著故事,在向着莫须有的方向胡乱编造,就连宠物这些竟然还出了日本的火影人物,这就给人感觉很糟心了。
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略知一二

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发表于 2022-11-15 22:23:18 | 显示全部楼层
**业没落了,打野也没落了,野外BOSS领主也没落了。装备靠钱叠,完全没有靠打的火。如果均衡一下,能**也能爆,就应该会火爆。应该增加一些野外遭遇剧情任务,打着打着就遇到NPC,强制暂停刷野。分两个剧情,一个刷高额银两,另一个刷高额储备金。把升级需要的经验量调高一些,升得太快,不利于大家长期玩。尤其是兑换装备的天梯积分,调得再高些,难度加大些,顶级装备稀缺一些,使装备价值凸显出来,把大家的劳动价值体现出来。应该出一个神话积分兑换打阵书碎片副本的证书,或则特定野区刷野爆入副本凭证的证书。不同等级的野区爆不同阵副本的证书,鼓励大家刷野的积极性,让大家看到机会公平。
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炉火纯青

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发表于 2022-11-17 22:08:11 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
您的建议已收到,感谢对不忍团的支持
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