本帖最后由 大锤头头 于 2022-4-15 16:14 编辑
天梯战力系统在最初的时候让那些酷爱PK玩家为之疯狂的活动。那时候匹配速度快,可玩度很高,也让很多玩家乐意去玩,也盼着去玩,但是为什么现在刷个天梯这么难呢? 原因一:奖励多年不变,很多玩家已经没有动力去玩,缺乏积极性。 来看一下这是天梯最初的样子,规则都很详细无漏洞,但是随着时间推移,基本上很多玩家都已经拥有至少有一套战力装备,再加上多年奖励未变,越来越多的玩家都失去打天梯的动力了。
原因二:借助天梯匹配机制,扰乱游戏秩序,干扰玩家正常游戏。
代刷天梯战力这个已经发展成一项业务了,本来是让玩家体验游戏的乐趣,PK的激情的活动,现在沦为让玩家诟病的且心痛的活动。其实牟利也无可厚非,但是他们卡住天梯,让正常想玩一玩游戏的玩家匹配半天都匹配不上一支队伍。而他们却能2小时刷满战力。
原因三:天梯匹配机制不完美。 说一千道一万,还是天梯自身的原因,尤其是现有的匹配机制。战力高的匹配不上战力低的,而大部分玩家刷完战力之后都在2200多分,而失败一次才降低是几点。还有匹配的时候看不到对方的原因,让一些找漏洞的玩家可以提前看出是不是自己刷分的队伍,此项匹配机制的改的势在必行。 改革方法一:提高现有跨服奖励,可以用礼包的形式里面加入跨服称号,就像类似会武那样的排行称谓,也可加入商城中付费道具。也可以像琴副本打过多少阶,会在周一给个排行礼包。至于怎么得到这个礼包可以看胜负次数来定排名。 改革方法二:细分天梯参与级别,分别分出贪狼、破军、天机、鬼葬四个组别。因现有的周六(109-129)、周日(69-89)由于现在各级别的属性相差极大,若在分到一起比赛已经严重影响游戏的体验。 改革方法三:改变现有的天梯匹配机制,目前的跨服帮战,服战模式做的都很不错。 建议把天梯模式改成这样的,周六日全天开启。可以开设战队模式和普通模式。 战队模式:就是以战队为基础,本战队内成员组队方可参与,此模式主要针对个别区只有一只强力战队,无法满足玩家对pk的热爱。同时也能提高玩家的积极性。 普通模式:主要针对一些普通玩家刷战力套用,此模式同时也支持战队报名参与。 此两种模式的可以做成服战的NPC一样,需要哪个模式就传送到哪个模式房间中,不用来来回回上下线,直接在房间里匹配对战,等药品消耗完了或者玩家不想玩了即可返回本区,补齐补给后在进去参与。 修改的意义:多年梦诛,深深羁绊。打造完美天梯迫在眉睫,这样才能增加玩家的游戏兴趣,激发梦诛玩家的游戏激情!项目梦诛团队潜心改好后的天梯会给所有梦诛玩家一片游戏天地,让游戏更加良好的发展下去!
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