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【我对天梯的**建议】 回归本心 重拾竞技

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发表于 2022-4-4 12:27:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在的天梯机制 已经成为多数人为了刷装备的情况而形成了一种累积毫无意义的时间刷战斗力的状态 甚至出现商人予以机制的问题进行包车出装备的问题
脱离了原本天梯应有的服务器联通 全体竞技的初衷 并且大多数玩家不管是平民玩家还是小资玩家都是比较向往竞技的 针对这些方面 我罗列了些许问题和解决建议
天梯出现的问题:1. 首先便是玩家积极性不高 有了装备的不用去 没有装备的太无聊 去了完全耗费时间 并且没有人打
                          2.天梯的匹配机制陈旧 难以匹配到对等队伍
                          3. 天梯竞技奖励吸引人 但是并不吸引绝大部分玩家和老区玩家
                          4.天梯奖励是轮次数计算容易形成跑车的出现
解决问题及建议:1.积极性不高的原因的是 无聊 并且奖励不是全面大众需要 机制时间过长全天玩家上线过于零散
                            所以寻找与全游戏 整个游戏积极性最高的就是魔镜重生 其原因奖励合理需求量大 并且为消耗品
                            所以个人觉得首先应该把天梯的时间定为双休晚上和节假日开放 并借鉴成功案例出现天梯娱乐模式
                            例如【鬼王职业统一模式】所有进入天梯玩家自动变成5鬼王【职业随机模式】进入天梯职业随机
                           【跨服终极BOSS】与其他天梯玩家同时配合击败超高血量BOSS等 并且在保留天梯战力套装的情况下增加
                            新的奖励物品
                          2.天梯匹配机制陈旧问题 玩家无法遇到相同战力玩家并且战力为可控的
                             首先推出战力百分比 也就是说高级 强力队伍可以选择降低自身属性百分比来获得更高的奖励 例如全属性降低百分之10-50可以选择
                             匹配机制也可以根据全队伍HP+攻击+速度来随机配对 战力界如减少 新区可出提升百分比战力的活动
                          3.天梯奖励:这个是重中之重 奖励是玩家的积极性的基础相较于天梯为了更多的吸引玩家让天梯成为每周必做任务 高奖励是不可缺少的
                                            也是推进全民竞技提升热度的一把利刃 之前的天梯战力套装确实足够吸引人 但是并不面向大众
                                            1.首先建议推出等于或者略高于龙魂的竞技装 装备低于神话与天梯但是5混满足于副本竞技 有利于老区新号的增多 让更多回坑的人
                                            有账号玩
                                             2.竞技结果可以增加丸子.章鱼**.变形魔兽.绘卷.洗血脉的石头等道具 根据战斗时间和胜负和降低属性百分比来奖励概率 这样足够让玩家有
                                                相当多的积极性去参与
                                             3.天梯积分给予增多 并且天梯时间缩短 保持为两小时 积分就算满了也可以有奖励存在 积极性会更大
                                             4.天梯积分换东西的多样化 让拥有 天梯积分而有装备的玩家换更多的东西【翅膀、时装、**、技能书】
                                             5.天梯推出赛季结算总奖励 奖励修为还原丹反生强化符等
                            4.天梯出现等时间惩罚 因为变成两个小时 时间就比较重要逃跑会被10-30分钟不得匹配
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