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建议修改老职业妖兽

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发表于 2020-11-4 00:01:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 红烧排骨000 于 2020-11-4 00:03 编辑

策划大人,看到这次落地赛你们选择了妖兽作为其中一个Cosplay代表完美国际游戏职业形象,可能是因为妖兽是完美里面为数不多的具有兽性和人形2种体态和对应技能的种族之一,可你知道妖族在整个完美存活率还有多少吗?



今天的妖族,我们今天先不提妖精,妖精散人玩家还是有很多,不管是天生带BB,野外2打1的强势还是FB的需求度,再加上天生身材容貌的优势,女玩家喜欢,男性玩家也喜欢。可妖兽呢?被玩家亲切的叫做兽兽的种族,现在是个什么局面,策划知道吗?我敢说每一个区,顶级号,14个职业里面,妖兽是最少的,除了对妖兽职业有信仰的人,还能坚持玩下去,其他玩过妖兽的人,基本都换了职业了。



完美国际运营到今天,最早的老3大种族6个职业里面,妖兽,在完美的定位是MT职业,也就是FB的老大哥,最早的修真,99,什么FB都需要妖兽去在前面拉怪,抗boss。可是今天的完美,没有任何一个FB需要妖兽去抗怪,攻击和防御已经完全不成正比,完美走到今天,出了不少高级装备,现在普通一个中端玩家的任何号,也就是花费近万的装备,不轮任何职业,基本上都能抗的住完美副本里面的boss,更不用说那些DPS,攻击高的吓人,玩家习惯了,也追求效率,什么FB,谁的攻击高,就组谁,完全没有MT存在的意义。



就拿之前出的999冰妄地狱来说吧,999秒,打十几个BB,最高攻击上限100W,对于近万的任何号来讲,bos打人就和挠痒一样。同样是花了1万RMB的号,打这种副本,换成我,我也愿意组那些新职业,夜影,月仙,刺客,神机,宇峰,这些打手都是新职业,技能快,频率快,伤害高。至于辅助职业,剑灵有剑印,武侠有龙,魅灵有复活,妖精有驱逐,羽灵能救人,巫师,法师,羽芒,伤害高,这些职业999冰妄地狱里面都比妖兽受欢迎,因为可怜的妖兽什么都没有,攻击没有打手职业高,频率也慢,bos也不需要你抗。除了兽王鼓舞和巨灵神力的状态,这个仅存的状态还被防御之灵和攻击之灵替代,妖兽给不了一个副本效率,因为人人都能抗怪,也对bos给不了减益状态,除了可以给bos破甲以外,同是8级符文,破甲还没有新职业夜影破甲高,很多人排斥妖兽,策划你能体会到一个MT职业的悲哀吗?以上我只是拿出其中一个副本来举例,999冰妄地狱对于大多数玩家来说是受欢迎的,因为只出bos,没有小怪,组一些我上面所说的万元左右的新职业打手,包括老职业法师羽芒,再加上上述所有辅助,刷出来是非常快的。现存的所有顶级体质妖兽基本都是各个区的老板为了城站打造的,散人玩家基本没有玩体质妖兽的。



我本人是一个纯力妖兽,现在在完美,人人都在追求攻击,防御已经变的不那么重要了,不管你是纯体的妖兽还是纯力的妖兽,在那些变态的新职业的攻击面前,都是不堪一击。我不知道策划大人是怎么看待妖兽的,05年开始内测,06年完美公测,妖兽就只有一个保命技能,那就是玄武附体,减免90%的伤害,需要2个元。可是现在,已经2020年了,14年了,除了一个玄武附体以外,妖兽能拿的出手的保命基本没有,蓬莱的洪荒血脉打银石符文增加防御等级,那是在被动状态下,被人攻击才会提升防御,在上次技改的时候还被削弱了,至于主动防御,类似于武侠的金刚气,羽灵的护体神光,羽盾,那些都是主动技能,一个辅助,奶妈职业,你给了很多保命,这次更增加了羽灵的抗性,那妖兽呢?什么时候才有新的主动释放的保命技能?



我不知道策划是觉得妖兽太能抗的还是怎么回事,能不能亲自去体验体验到底妖兽能不能抗?新职业动辄几万几万的输出打在一个开了玄武附体的妖兽身上都是几千几千的伤害,那可是减免90%的伤害的技能。我现在的装备不说最好,317套是有的,517的2把武器是有的,6S是有的,就是这样的号,让同装备的法系打的满地找牙,没有玄武附体几下就是秒,因为那些法系技能的附加伤害实在是太高了。还有武侠夜影宇峰,这几个虽然是物理职业,但是他们的无缝控制足以弥补他们的伤害,宇峰新职业更拥有6系伤害,免疫控制,宇峰本身就完克重甲,更何况几次技改,也提升了他们的物理伤害,不要说同装备法系被他们秒杀,就是妖兽,重甲,被他们控住以后,都扛不住他们的伤害。所以加强妖兽的新的保命技能迫在眉睫。



不灭战魂,算一个保命,但是大多数妖兽玩家都用仅存的第二个保命技能打了鲜红符文,这样是60秒免疫任何负面状态技能,因为妖兽根本没有什么机动性,除了一个14年前的巨灵狂暴免疫10秒定身击晕封印状态以外,其他什么都没有,更何况现在人人都能瘫痪,巨灵狂暴也不免疫瘫痪,冷却1分钟一次。这是仅有的一个除了鲜红不灭以外的免疫技能了。我说句老实话,如果上次技改,策划没有给妖兽玩家给60秒信念,我相信现在除了老板的妖兽以外,基本看不到新散人玩家玩妖兽了。



本身妖兽的机动能力就差,除了趴下跑的快以外,没有任何位移技能,14个职业里面,除了巫师和妖兽没有位移技能以外,其他职业都有位移技能,更何况他们的位移技能,一个缩地,一个左右跳,一个龙腾虎跃,更别提新职业那些瞬移瘫痪,3连跳瞬移,那就是20米,30米的距离,冷却时间还快,有的在位移的时候还减免伤害,那是什么概念?妖兽玩家想打个人,就要跟孙子一样在别人**后面追。追到了还没来得及控制对方,别人又瞬移走了,然后再远处控制你恶心你。妖兽牺牲一个保命技能提升机动性,那是不得已的,不灭战魂不用鲜红符文,只靠一个巨灵狂暴技能,在野外,到处都是瘫痪职业的情况下被人控住了,连玄武附体都开不出来,这还何谈存活?没有信念,一个MT职业可以被一个武侠夜影,硬控职业控到死。



所以对于妖兽玩家来说,增加机动性和位移技能,是除了增加保命以外的第二个需求。不求位移像武侠羽芒那样减免伤害,但求给1-2个位移技能,冷却时间短一点,只要求装备不如你的位移职业不再像遛狗一样遛妖兽职业。装备不如妖兽,但是就是恶心妖兽,妖兽打不到摸不到他,他还一直磨你的血,那种感觉你们策划明白吗?

放眼全完美,近战职业天生劣势,手短攻击低,同为近战的武侠,宇峰,夜影,刺客,剑灵(半近战)这几个职业,哪个职业没有不少于2个以上的控制,夜影,轻甲职业,但是拥有恶心人到死的瘫痪,缴械,击晕,睡眠,黑烟保命,隐身,偷技能,技能流畅,刷新技能,因为之前夜影过于变态,38套夜影吊打517羽芒,所以去年技改修改了保命;刺客,一出生就是天生的杀手,职业特色隐身,控制技能击晕,定身,减速,后来又有了瘫痪,本身爆发又强,所以刺客问世之初,就几经修改,从爆元隐身到现在的出头盔鎏金限制5.0;剑灵,御心剑可以击晕,熔心可以定身,流光配合剑意可以瘫痪,碎石和虚空可以击晕。然后说下不得不提的武侠了,作为和妖兽多年同病相怜的武侠来说,2次技改,第一次修改了武侠的爆发,鲜红符文再加上提升技能伤害,让人诟病的武侠爆发不够没了,而且第一次修改武侠就可以远程释放技能了,20M,什么概念,瘫痪,打伤害,都可以在远处实施,武侠已经不属于一个纯粹的近战职业了,本次修改更提升了武侠的抗击打能力和灵活性。那妖兽呢?什么时候才能恢复以往的风采?



妖兽唯一2个人形控制技能就是千斤锤,其中银石符文20米瘫痪必中瘫痪4秒,急速,冷却20秒,不带符文的千斤锤冷却6秒但是瘫痪几率只有60%,剩下一个就是冷却60秒,击晕1秒的野性咆哮了。对于一个加速只靠趴着,控制只看脸的妖兽来说,千斤锤打银石,是好选择,可是过了那4秒以后,妖兽靠什么控制人呢?没有任何位移和突进技能能让妖兽持续控制一个人,那千斤锤不打符文,瘫痪的几率只有60%,如果运气不好,瘫痪几次都不中,就只能让不如自己装备的职业位移以后各种放风筝,像遛狗一样到处遛,尤其是妖兽的信念过了60秒以后。



妖兽玩家不求像武侠一样增加多少攻击,这么多年了,法系动辄技能附加百分之几百的伤害,妖兽只有一个兽王无敌是100%技能伤害,现在连武侠都和法系一样技能附加百分之几百的伤害了,那妖兽有什么?多给一个硬控可以吗?只求不被人遛狗。


所以综上所述,妖兽所有存在的问题为:

1、  体质妖兽除城站野战外,其他副本毫无存在感,抵挡伤害完全靠血,除了一个玄武附体以外毫无减免伤害的技能,而MT的保命技能在今天的攻击大于防御的完美已经需要增加新方向。

2、  力量妖兽手短毫无控制力,毫无位移技能。在今天人人都能控,人人都能位移的完美单纯靠一个千斤锤控人已经过时。


策划如果能看到,我希望策划能倾听仅存的还在玩妖兽职业的心声。我提议的是

1、  妖兽变身增加双防,不止增加血量和物防。妖兽抵挡伤害,完全靠血,法防很低很低。修改不灭战魂鲜红符文技能效果,技能释放期间,减免受到的伤害30%或者50%。或者,修改玄武附体,减免伤害99%。
2、  人形多年不用的闲置技能,风火轮,原技能消耗一颗元,造成火系伤害,修改为消耗一颗元,瘫痪对方5秒。
3、  无论打不打符文千斤锤都必定瘫痪4秒。恢复毁天灭敌技能,必定命中,但是需要妖兽消耗生命值和真气值,所消耗生命和真气附加伤害。
4、  地裂修改为位移技能,向15米内的目标一跃而起重砸地面,对目标及其目标周围敌人造成物理伤害。冷却时间8秒。
5、  修改副本机制,让体质妖兽也有副本席位,恢复妖兽本身副本大哥的地位。前几年的bos碾压技能就比较好。


以上几点一是解决了闲置多年的技能问题,二是增加了妖兽的抗性,让他符合一个坦克职业的定位,三是增加了妖兽人形的控制,四是增加了妖兽的位移和灵活性。

去年和今年的技改,策划都给妖兽给了群嘲讽技能和保护本队队友的技能,使之符合坦克职业定位,如果增加以上几点,妖兽可玩性大大增加,体质妖兽保护队友更是得心应手。

其实仙童景天技能很不错了,比较符合现在妖兽的标准。但是为什么没有单独加给妖兽?

策划在作死:很好奇你这么长篇大论 是如何避开敏感词汇的,在策划眼里你这就和苍蝇叫没两样完全不理会你
2020-11-04
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发表于 2020-11-4 13:48:33 | 显示全部楼层
你说的大部分都对,比如攻大于防了,原本的MT抗不了几下了,本人也感同身受,但也有片面的地方,体SS也不是没有用武之地呀,银石符文看血量加伤害这不也是一条路么?这职业定位是辅助的,每一个职业都有优缺点的,把缺点补上会影响其它职业和本身职业定位的,位移会在怒扑上面改成15米位移的。
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发表于 2020-11-4 20:51:28 | 显示全部楼层
还在玩SS的,都是老玩家。
新玩家不会去玩的。
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发表于 2020-11-9 15:29:57 | 显示全部楼层
你能写出这么多的挺你一下。定义坦克的SS现在炮灰都算不上,我锦囊国战药还满状态8万多血的SS国战开乌龟也是秒我问大神为什么大神说我被穿透了。你告诉我这是坦克?
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发表于 2020-11-10 08:29:36 | 显示全部楼层
妖兽啊?北陆最强的人头收割机~~
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