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周身攻击技能需要锁定怪,真它马的麻烦

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发表于 2018-5-8 18:02:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
重玩兽兽,本来地裂用起来还可以。再配上巨浪。群起怪来,感觉还不错,就是冷却长了点,连不上趟(因为两个基本上群不死怪)。但那个周身技能需要先锁定怪才能打,好麻烦。比如,两群下去,怪没死,再打一个单攻,目标怪可能死了。那么多怪,谁还去一个劲盯着是不是锁定有怪?接下来用群,按这个没反应,按那个没反应,才想想要重新锁定,要么用鼠标要么用切换键,一去一来,受到了群怪的多次攻击,好在兽兽血长,死的情况不多。这是啥狗屁设计?周身攻击技能,说明很清楚,就是以自己为中心计算一个范围。要锁定怪干啥?直接锤就是了。在自己周围10米内的怪全部受到伤害,这么简单的技能也设计不好。真它马的没用。
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 楼主| 发表于 2018-5-8 18:02:59 | 显示全部楼层
终于明白月神护体真正的用处在于恢复30点元气。哈哈哈。那个技能施放绝对没6秒,感觉一刹就完成了。当然,这是好事,对月仙来说,施放太长,又不能动,不是什么好事。越短越好。连那一刹那约2到3或4秒也没了就好。直接回满血,去负面,无敌2秒。改成移动施放,省掉一个回血和减伤。
当然最好的还是把6秒施放改成完整的6秒减伤持续。这样,月仙的生存能力就更强一些。
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