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关于职业平衡

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完美新秀

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发表于 2018-6-11 17:15:33 | 显示全部楼层
我也说下,万一老湿就看见了呢。
职业:羽芒
技能:神鹰翼扬
说明:每次神鹰翼扬之后,神鹰翼扬增加的 移动加速都会把 羽之守护的移动加速给覆盖掉,这哪是保命技能啊,简直就是坑,大坑。
要求:要么移动速度不覆盖,要么把神鹰翼扬增加的移动速度去掉,开完神鹰跑不动,太坑了。
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完美萌新

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发表于 2018-6-11 17:15:33 | 显示全部楼层
什么叫职业平衡??首先解决各职业FB  城战地位吧、。、、
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技冠群雄

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发表于 2018-6-11 17:15:33 | 显示全部楼层
当男人回家时:三等老婆等他做饭;二等老婆共同做饭;一等老婆已做好饭;特等老婆一手端着饭碗,一手解衣扣说:“老公,你是先吃奶,还是先吃饭?”
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完美新秀

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发表于 2018-6-11 17:15:33 | 显示全部楼层
关于职业平衡的绝招,所有职业修改伤害计算方式,伤害全部减半,甚至更多,立马平衡!
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年轻有为

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发表于 2018-6-11 17:15:33 | 显示全部楼层
随便顶下,万一老师看见了呢?
魔剑炎:
只有三个要求,
剑刃风暴由30%基础攻击力修改为100%基础攻击力,元气消耗200也可,修真等级改为渡劫;
蚩尤战意回元25点,刑天战意回元25点,而不是消耗15点元气;
剑神下凡耗元100点。
羽灵:
只有四个要求:
龙卷风施法时间修改为1秒,羽箭施法时间修改为0.8秒
雷链修改为群攻
圣灭和风拂面, 100%禁锢+封印4秒
增加蓝上限技能...
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年轻有为

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发表于 2018-6-11 17:15:33 | 显示全部楼层
随便顶下,万一老师看见了呢?
魔剑炎:
只有三个要求,
剑刃风暴由30%基础攻击力修改为100%基础攻击力,元气消耗200也可,修真等级改为渡劫;
蚩尤战意回元25点,刑天战意回元25点,而不是消耗15点元气;
剑神下凡耗元100点。
羽灵:
只有四个要求:
龙卷风施法时间修改为1秒,羽箭施法时间修改为0.8秒
雷链修改为群攻
圣灭和风拂面, 100%禁锢+封印4秒
增加蓝上限技能...
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完美萌新

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发表于 2018-6-11 17:15:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 17啊 于 2017-1-19 12:39 编辑

妖精:现在的妖精在城战中基本已经看不到,无论是生存还是机动控场,妖精已经没有了用武之地,我的建议是万古,可以减少一个真元的释放消耗,这样让妖精在城战中能多的去放万古控场,也会有机会城战!其他技能要说的,也就是宠物了,不说别的,老师,你也说了妖精要展现的是他的特色,宠物以及诅咒系列,但是无论是现在的凤凰还是大力,跟Ly的最差杀伤力的烈焰之子比起来,你觉得能拿得出手么?如果关于妖精的宠物要说改,我倒是觉得杀伤力可以再增强一些(虽然增强过一次,但是我觉得还是太鸡肋了),至少能像Ly的BB一样吧,还有就是妖精宠物加血的技能,加的那点血啊,蛋疼!最后一点关于妖精的,就是攻击距离和吟唱的问题,同为法系,是否该一视同仁?而仙妖精,基本除了4.0的重妖,仙YY还有什么出路,FB没人要,FB没人要,FB没人要!(我是说仙妖精FB没人要),若非要我说,仙妖精还是把趴下的攻击加强下,被遗忘一万年的职业只能另辟蹊径了,达到真正的物法双修也许能起死回生。


妖兽:对于魔老虎,这是这样的一个职业,能抗,能打,能控,能跑!我有一个朋友,穿3+9的坚韧套,带着115的斧头天策腰,双吼居然还有3.5W的血和1.3W的攻击!6秒无缝击晕,4秒远程眩晕,震慑50%晕,恨天吼扇形4秒晕,不说后面三个,就前面一个6秒无缝连晕,弄碎了不知道多少玩家的心!可能有人会说,当初武侠不就是三连晕风靡一时的么!老师啊,武侠的三连晕,是要对技能的CD有一个绝对的掌控才行的,龙飞击和狮子吼的CD时间是15秒(魔狮子14秒),千斤锤的CD只有6秒,只有6秒!而千斤的击晕时间也正好是6秒啊!根本不需要其他晕的技能了!只一个千斤锤就扼杀了不知道多少人的完美心,以前的老虎(4秒晕),还存在如何去计算CD时间连技能,而现在完全不需要了,只要没事按着千斤,击中你就一顿揍,运气好你击晕都中,好嘛,一代神兽就此诞生了!在这里,我强烈建议,千斤的击晕,时间缩短,或者CD增加,至于缩短多少增加多少,那是老师你的事!那么再说说仙老虎!哎,跟仙妖精一样蛋疼的职业,老师你告诉我,所谓的FB要仙SS打架要魔SS的理由在哪儿!?血多?10%而已!防高?趴下的仙魔老虎能差几点防御?攻击?现在的FB不是JY就是WX在抗怪打输出,老虎的责任就是带着坚韧套给吼个血而已了,还谈什么输出!再说惊震九霄驱逐几率提升,10%太鸡肋。(老师你还说仙老虎永远只能下本啊!哎呀我去,老师啊,你这是在歧视仙老虎,知道么!老师你居然说出仙魔互换,我只能说,这样的话,你原本还可能看见的仙SS,以后都成魔了!)撕咬已经改了,就不说了,不过我觉得改了也等于没改,一切还是一样,WXJY主抗!哦,对了,风火轮,是个什么东西,很久没用过了吧!

羽芒:MG的保命技能,神鹰号称有几秒无敌,实际技能前摇吟唱时间过长。其他职业的自保技能都是瞬发的。MG的鹰慢死了,盾还是纸糊的,也慢,另外,老师,你提到,机关枪那么快的问题,我就不明白了,是不是W G就是你们内部人员做的?才会把W G下的机关枪说的那么冠冕堂皇!你说M G的吟唱没有意义,你去看看神鹰,基本上你的神鹰都是没开出来,就被法系弄死了!别人开鹰只是为了不被晕,不被晕啊,还防不住眩晕的!有人提到打不中MG,那是对于物理职业而言,你去拿个车WX车SS来打MG要是能打像MG打其他职业一样每个技能都中的话,MG基本可以废了,因为挂机刷PP下本,任何职业都可以取代MG!有人提到炸雷惊雷致命,MG很少用,确实,可以改改,特别是致命,我在想,可不可以给他一个斩杀效果,毕竟吟唱时间那么长。神鹰现在改的还算是合乎人心,就是吟唱太长。MG的圣灭盾,我觉得吸收固定伤害的话,这个技能太鸡肋了,改成吸收伤害百分百如何?类似铁胆,毕竟MG的保命技能只有神鹰和仙魔元气。国际版的左闪右闪还是很好的嘛!为甚不可以借鉴?再者,百步穿杨:是不是该真正意义上提高下MG的攻击距离?MG作为曾经的刺客,杀人于千里之外,却依旧逃不出Ly的花花草草和猴子猴孙,MG唯一能体现他优势的攻击距离,被贬低的一无是处。


羽灵:本人专职羽灵武侠,谈谈毛毛这个职业的不合理之处!首先,解毒:解除的是一切负面技能,是一切!是一切!然后**,很多东西根本解不了!羽盾,跟MG的盾一个道理,现在的打手何止是暴力,简直是太暴力!老师你也说了,毛毛要抗揍,但是现如今,只有一个无欲铁胆的情况下能抗多少揍?羽盾和光羽护佑?羽盾吸收伤害太少,光羽,遇到高输出职业,一下就破的,跟**膜一样!119顶级技能,感觉就是摆设!说实话,我自己都懒得学!不过我倒是觉得,可以把冥照改一改,改成能在被控制的情况下还能解控自己的技能!(别说这样谁还杀得死MM,如果真轮单打,装备都很豪华的话,没人可以杀死谁!说着说要杀死一个跟自己装备差不多级别的人,很难的,这中间存在一个技术问题!)然后就是状态技能,是否可以学国际把几个状态技能都搞成一个?

法师:霜刃的问题,他是法师啊!不要求增加法穿,增加少量法攻总是合理的吧?或者法系的伤害也行啊,何以增加的是物理攻击?还有,泰山,吟唱6秒,一般的FS不会像MM穿一身减唱装吧(打架时候的MM也不可能穿减唱的啊)?6秒的泰山,你还放不出来就死了好几次了!有人说血爆要改成眩晕,我觉得没必要,因为魔血爆的击晕,是仙丹和技能甚至WG都反映不过来的,除非提前免晕了!毕竟相对而言法师的控人技能已经很多了!FS我还想吐槽下另一件事,老师可不可以把法师的三个盾,放在加下,环绕在周围好难看的说!还没MY的那个圈圈好看!三个所谓的大招不用说了,2个元,唱歌时间都注定了不是常用技能,水盾回元,但是野战应该开水盾的傻逼比较少,除非想给刺客偷死,凌杀和神火更不用说了,吟唱要赶上大招时间了,攻击也不见得比小招高多少,不实用



武侠:提到WX的狮子吼改成眩晕的改法是我看了这些回帖中最多的,可见大家心目中的WX已经弱到什么地步,我觉得改成眩晕的确没必要(虽然开始我也坚持),但是禁锢这一个,才三秒,我觉得可以提升一秒,并且,击晕和禁锢必中其一,2个都中当然是最好,特别是你看仙WX的狮子吼,那得多蛋疼啊,艾玛。其实另外要说的,武侠的步子问题,有个玩家说的很好:减少CD为45秒,凌波微步取消或者降低元气消耗(调整原因:既然已经不能来去自如,就减少CD当做逃命技能吧)还有一位玩家说的很好:狮子不需要改眩晕(改晕眩确实太逆天,CH肯定不让),改为吼晕失败则缴械3秒即可(我的建议是把禁锢的时间增加1秒变成4秒);刀剑系可以往诅咒系发展,长兵系偏向破防,斧锤系偏向输出,同时每系必有一个技能附加控场类,拳套系暂且不评论,凌波作为闪避类神技..希望圣灭技能大幅度提升负面闪避,使用瞬间解除身上负面状态,玲珑魄参考灭玄武,至于玲珑魄,其实属性还可以,但是作为WX119终极技能未免有点不够看。所以我也觉得,现在的刀和枪WX还有用么?拳头武侠还算合理!





总结下六大老职业:

武侠:狮子吼的禁锢时间增加到4S,并且击晕和禁锢必中其一,长兵至少改一个或者合并出一个能排上用场的技能,刀剑就不说了,万刃穿心很好用!

法师:霜刃,大招吟唱及耗元,神火绫杀吟唱和伤害

妖精:万古耗元,仙妖精趴下后的属性提升,再次增强宠物战斗力

妖兽:适当降低技能伤害,特别是在打架的技能,着重减少千斤击晕时间或者增加CD时间(不过既然已经是灭了,还是改增加CD时间好点),但是下本只能吼血的确成为SS作为tank的笑柄!

羽芒:盾,神鹰,攻击距离

羽灵:解毒可以解毒剑痕以及致残,盾,冥照

其他六大职业

墨族仙魔技能还没出来,暂且不说,不过我想,肯定会很强!

说说炎族。Ly,依旧看的出来,现在基本是人手几个Ly,可想而知Ly依旧是强大的存在,其实已经看到在适当的削弱,我就不再吐槽什么了。Jy,说2点,第一,把魔JY的魔元加速还给他吧,毕竟吸血已经调的很低了,第二就是,剑痕的问题,作为Jy的特色,迅速叠满剑痕是很必要的,但是现在改成了很慢才能叠满20层,但同时我觉得,Jy的剑痕,应该是可以被解毒的,因为现在的Jy,无论是平A还是基础的技能伤害都很高,在面对法系的时候突出的尤为明显,这样反而体现不出引爆剑痕的效果来,而事实上引爆剑痕依旧是造成巨额的伤害,这,让Jy的伤害着实逆天,因此JY的基础攻击和技能基础伤害应该降低,而叠剑痕的速度可以加快!

然后说说影族。现如今影族改的其实还算深得人心,毕竟2个都是高爆发的职业,脆皮在所难免!


最后一句话:适当增强老职业,适当削弱新职业!切记,适当!老职业老虎就不要增强了,打架强的一匹!

/:A063? 闲的无聊,又来吐槽,各位勿怪,不喜勿喷
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