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完美后续发展建议(一)——界面篇

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略知一二

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发表于 2018-5-14 18:11:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
有一年多的时间没玩完美了,没想到还是割舍不下。回来发现,这一年基本就没什么变化。这游戏也不知道以后会怎么发展,官方连一个期待的机会也不给玩家,哪怕是噱头也好。最近,仍不免心血来潮,写了一些幻想式的建议。这下怕发上来都会被删贴,所以就分篇幅上传了。要是没有多少反响,哪怕是吐巢也行,就不再继续了。用心良苦,且看且珍惜吧。
话说,完美的UI界面这十多年了,也只换过一次。可能他们的策划觉得第一代的皮肤才是最完美的。我认为目前的界面风格是基本统一的,除了帮派界面之外。总体感觉还是有点杂乱,尊重玩家的习惯差异化的同时,其实也可以一定程度的给以引导和统一。所以,在尽量不伤筋动骨的情况下,我给出以下三点建议。附带一张,草图。如下:
1 首先改观下UI界面布局,采用磁吸版块,整体感更强,可以参考笑傲江湖的模式。将精灵的八个技能格并入技能栏,使得两大技能栏基本对称统一。精灵头像居于中间。上方人物与地图采用中式3字型,两边分别可下拉组队栏与任务栏。
2 功能区与聊天区也采用3字型中式风格,界面四角风格统一。初步支持VR简约模式,以及自动DV模式,就是完美助手内挂式。还有所谓PS模式就是,Print Screen键的应用。打开此模式,界面自动简化,同时提升一档画质,用于拍照。
3 功能区增加装备键,此系统包括武装,时装,战灵,灵脉,星盘,精灵,符纹。增加双装备系统,方便玩家的同时,又能借机大捞一笔。你懂的。
  包裹与装备分离,取消包裹的拆分模式,新增宠物包裹。宠物可以拾取物品,设计统一的宠物拾取功能。宠物不再只是看看而已。
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粗通皮毛

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发表于 2018-5-14 18:11:46 | 显示全部楼层
改这些有个毛用 重要的是没人玩了 等别人喊 半天看不到别人喊 自己喊半天组不到人 只能站着发呆  再出新装备 38套就跟黄昏装一样过时啦 再把38套一身的玩家压榨到黄昏套地步估计也没几个玩家了
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