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这游戏就是步子迈的太大 扯到蛋了

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发表于 2018-5-14 18:08:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
这游戏就是步子迈的太大 扯到蛋了
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发表于 2018-5-14 18:08:54 | 显示全部楼层
完美你们出不出怀旧版也声明一下吧。好歹也支持你们完美很多年了。不出我们也该干啥就干啥去了。都到这个境地了,现在的玩家已经炸不出来油水了,差不多就可以了。该还我们一个怀旧版了。如果出来怀旧版,别再整那些bt到东西了。
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发表于 2018-11-8 19:36:25 | 显示全部楼层
5.0刺客严重破坏了完美的平衡,导致大量玩家流失,野战没人敢单独出安全区,一对一就是找死,一个417刺客可以把三个517的其他职业耍得团团转,刺客打你20下你都不一定能摸到他一下,鼠标如果不随时放在绝对领域位置时刻准备着,或者精灵技能没冷却过来,那只有一种后果就是还没等你反应过来就被秒杀了,而且刺客的保命时间超长,你如果抗不过30秒就别想摸他一下,就算你摸到一下了,可能别人已经强隐走了,然后又不知道什么时候出来秒杀你,更要命的是刺客的碎灵池比妖精的驱逐还犀利无比,没有冷却时间,总之5.0高端刺客彻底破坏了游戏的平衡性和公平性。个人猜想策划把5.0刺客搞那么牛的目的是不是在游戏人气不足、野战缺乏的情况下让刺客一枝独秀可以随处暗杀人,刺激玩家充钱搞装备,此做法我不敢苟同,感觉无异于引鸩止渴,反而导致更多的人因缺乏公平性而流失。
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发表于 2018-11-9 12:11:53 | 显示全部楼层

5.0刺客严重破坏了完美的平衡,导致大量玩家流失,野战没人敢单独出安全区,一对一就是找死,一个417刺客可以把三个517的其他职业耍得团团转,刺客打你20下你都不一定能摸到他一下
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发表于 2018-11-30 19:27:46 | 显示全部楼层


5.0刺客严重破坏了完美的平衡,导致大量玩家流失,野战没人敢单独出安全区,一对一就是找死,一个417刺客可以把三个517的其他职业耍得团团转,刺客打你20下你都不一定能摸到他一下
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发表于 2018-12-3 09:42:12 | 显示全部楼层
什么情况?咋地了。
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发表于 2018-12-13 17:22:58 | 显示全部楼层


5.0刺客严重破坏了完美的平衡,导致大量玩家流失,野战没人敢单独出安全区,一对一就是找死,一个417刺客可以把三个517的其他职业耍得团团转,刺客打你20下你都不一定能摸到他一下
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发表于 2018-12-17 12:14:24 | 显示全部楼层


5.0刺客严重破坏了完美的平衡,导致大量玩家流失,野战没人敢单独出安全区,一对一就是找死,一个417刺客可以把三个517的其他职业耍得团团转,刺客打你20下你都不一定能摸到他一下
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发表于 2018-12-19 08:57:42 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-20 14:34:44 | 显示全部楼层

不愧是开发出 “平砍比技能强”,“贼抗怪,弓近身,MT辅助,治疗破甲,法爷打酱油“ 这种奇葩创意的公司

嘛,在完美,你只要充钱就是大爷。 在腾讯,你要一直充钱才是大爷。在网易,就算你充钱也不是大爷。5.0刺客严重破坏了完美的平衡,导致大量玩家流失,野战没人敢单独出安全区,一对一就是找死,一个417刺客可以把三个517的其他职业耍得团团转,刺客打你20下你都不一定能摸到他一下
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发表于 2018-12-28 22:17:35 | 显示全部楼层
不愧是开发出 “平砍比技能强”,“贼抗怪,弓近身,MT辅助,治疗破甲,法爷打酱油“ 这种奇葩创意的公司

嘛,在完美,你只要充钱就是大爷。 在腾讯,你要一直充钱才是大爷。在网易,就算你充钱也不是大爷。
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发表于 2019-1-6 16:28:21 | 显示全部楼层
不愧是开发出 “平砍比技能强”,“贼抗怪,弓近身,MT辅助,治疗破甲,法爷打酱油“ 这种奇葩创意的公司

嘛,在完美,你只要充钱就是大爷。 在腾讯,你要一直充钱才是大爷。在网易,就算你充钱也不是大爷。
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发表于 2019-2-22 11:08:32 | 显示全部楼层

碎灵池  居然没有冷缩时间,,,,,,,2秒就去状态,    一排人站在一起,。,,,,一个刺客一分钟能去掉 30人的状态,,,,,,,,,,,,,,,,,,把法系婆娑体也改了,敢不敢改成200%。一打法系就无法选中,打个几把。特别物理职业 看到婆娑体的就可以灰溜溜的了........................,婆娑体,风残影,磐龙甲,太清咒  狂战神  这些17品 都应该加上冷缩时间,,,降低触发几率。。。再说夜影和刺客,那个机动性强得 摸都摸不到人,,无敌的纯在,远程减伤近身 下人家武器,控制技能无解,发招又快,打不过还能无敌不可以选中,瞬间隐身,防都防不住,可以长时间躲着不出来,牛逼的三世
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