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写在技改直播之后的话

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发表于 2019-3-6 20:15:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 梁燕清舞 于 2019-3-6 20:15 编辑

    首先祝贺技改直播的圆满成功,可以看出广大玩家是非常喜欢此类活动的,从疯狂的弹幕就能看出玩家的热情。希望这种交流活动可以更多。今天的论坛帖子数量也明显增加,表明玩家们的关注。
    今天先聊聊对技改内容的想法,再谈谈玩家心目中的职业规划。

    1、武侠。大方向很好,只是没达到让所有技能都适用4种武器,希望还有后续。
    2、法师。玩家呼声比较高的《土灵机》没有涉及,可能厕画在“慎重的犹豫”,个人建议《土灵机》区分一下对人与对怪,适当降低对怪的效果。还有个人感觉法师控制力略高,建议适当调整。
    3、妖兽。之前提到希望增强破防能力,厕画没让我失望,但是《不灭》被削弱的同时,能否把冷却时间补偿性调整一下,毕竟没有《不灭》的SS基本处于活靶子状态。
    4、妖精。建议继续增强辅助能力,个人最希望升神技能的是《飞花》,作为YJ标志性技能之一,建议附带华丽的特效,不然没有女玩家去玩,目前是人妖的重灾区。《乾坤互移》也可以升神,符文效果之一是与宠物互换位置,体现另一种“互移”。
    5、羽芒。为了让MG更适应当前副本打法,建议所有技能都不会接普通攻击,除了《连射》和《引发》可以接。“输出职业不应有太强的生存能力”,这是厕画原话,所以建议调整隐身技能。
    6、羽灵。除了新神技能没有调整啊,女玩家最多的职业,厕画你要拉拢女人心啊。既然MM有变身技和变身系能力,那么可以继续强化这条路线,《羽剑》升神可以强化一下攻击,《结界》升神也可以有。
    7、刺客。“输出职业不应有太强的生存能力”,这是厕画原话,所以《三世》和《如来》建议适当调整。
    8、夜影。调整后的《无情游》银石符文仍然能眩晕目标,建议调整为封印2秒,目标才有反应机会。“输出职业不应有太强的生存能力”,所以创世技能建议不可刷新《影遁》。
    9、月仙。月仙有移动施法的能力,建议调整他的控制能力,和变身后额外的伤害力。
    10、羽锋。改的很好,可是厕画你以为这样,玩家就忘了“势力技能”了吗,快把势力技能交出来。
    11、神机。神机有需要普通攻击的时候,建议增加个普攻加速的技能。

    本次技改透露出两个明确信号,通过参加直播的厕画之口我们得知:
    一是技改已纳入长期规划,成为每年都有的固定节目,并且会听取玩家反馈意见进行调整,部分实现“游戏怎么玩,玩家说的算”这一喊了几年的口号。
    二是新职业所谓的“技能少”是官方的有意为之,从新职业开始,未来所有职业都将一步步实现技能设计的“极简化”,把技能变得少而精,而且官方正在开发“光环”类技能,将赋予新职业,玩过war3的都知道什么是光环。
    通过观察参加直播的“衣冠策划”那欲言又止的样子,可以猜测或许还有什么“阴谋”正在酝酿中,会是新职业吗?会是不同职业的组合技能吗?会是阵法技能吗?又或许只是厕画心里在想“今晚被弹幕喷的这么惨,回去就把14职业的技能耗蓝增加一倍,让你们知道谁才是老大”。

    玩家心中的职业规划是什么,每个玩家都有自己的想法。从“免费游戏”的角度上看,玩家既体谅游戏要盈利,又希望官方在盈利和游戏质量中做出平衡,让花钱的、花钱少的能玩到一起,花钱少的、不花钱的能玩到一起,不花钱的、死也不花钱的能玩到一起。总结起来玩家的职业规划就是:
    1、打手宣言:我只想打死各位,或者被各位打死。
    2、辅助宣言:我不想打死谁,只想不被打死。
    3、JU宣言:我只想打个JU。
    如果把3条宣言作为参照,厕画就能设计出玩家“人见人爱”的职业技能了。
    本帖抛砖引玉,大家希望新职业有什么光环,请跟帖交流,如果你想的是猪脚光环、明星光环什么的就省省吧。



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发表于 2019-3-8 08:42:01 | 显示全部楼层
你的第七点有点扯淡,轻甲的CK 三世和如来给削弱了,手短腿短,隐身又不是顺发,不要说创世,冷却5分,攻击速度降低,对怪加伤,时间20秒,这是个不伦不类的技能,普攻针对,技能弱鸡,刺客靠什么保命?刺客没有攻击没有保命,刺客还玩什么?削弱CK 生存抗性,我觉得可以,但是应该给CK 高爆发力,作为突袭职业就应该有突袭职业的特点,舍命,或者逃命
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