本帖最后由 离歌笑tb 于 2018-8-5 00:37 编辑
物理职业VS 法系职业
完美这个游戏出来也这么多年了,每个玩家都有自己钟爱的职业。
完美在一些方面确实做的不错,每个职业都有相应的物理系和法系,
(武侠法师)
(妖兽妖精)
(魅影刺客)
(羽芒羽毛)
(墨痕墨染)
(剑炎灵炎)
但是就现在物理与法系在城战和打架中对比,物理系职业存在真的很尴尬。
第一:输出范围。法系职业伤害太高且全是远程,近战物理职业接触过去就得先掉一半血(除开双方仙丹密保的影响)
第二:输出来源。职业对比弱势,物理职业在现在城战中,能进城战的只有武侠,剑炎和妖兽(偶尔有几个芒果),而反观法系呢!所有法系职业是现在城战必不可少的职业配组,从职业配组上看,物理比法系职业基本少了三个职业,所占劣势太大。 轻装物理职业不能城战这是大家公认的!!!
第三:输出能力。城战所进职业少 必然输出能力会大打折扣,武侠和妖兽进去只需要法系输出职业两个技能 基本就要趟,现在新神器所带来的伤害值与以往确实不可同日而语。反观物理职业,首先得考虑如何近身,近身之后两个技能基本不可能打死任何法系职业。
第四:操作难度。物理系操作容错率太低,一个不慎就会被集火秒掉,这是近战的尴尬之处。远程法系不会有这方面的尴尬。
第五:防御能力。由于新职业(墨染,灵炎)攻击太高,物理系职业存活率远不如法系存活高。
以上五点是本人对于一个11年游戏的拙见,希望策划比较,做出版本改正。我相信这也是众多物理玩家的心声。也希望各位玩家批评指正!!!谢谢!!
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