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妖精-摆设技能-修改设想

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发表于 2018-6-26 10:58:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 liuyanghej2017 于 2018-6-26 13:09 编辑

      自己玩了一段时间妖精,感觉妖精有些技能和战宠就是摆设。
      首先说荆棘术,用于打怪吧,怪的攻击又慢又低,没多大作用,用于PK,又大部分场景对玩家无效。我觉得要是把“在大部分场景对玩家无效”改成“反弹伤害不超过自身物理防御的xx%”比较好(百分比可根据游戏平衡性而定,最好也和防御等级挂钩);然后附加对怪物会有中毒效果,持续一段时间造成一定木系伤害,怪物每次攻击会刷新中毒时间。

      再说不动咒,这技能还不如12秒无敌药管事,药还没吟唱时间;又有精灵的绝对和高能无敌药水,何必用这技能。要是能升级下,冷却时间变六十秒,无敌时可移动,但不可释放带伤害的技能,只可释放神辅、移元、治疗宠物等无伤害输出技能,那这个技能就还有些用途。

     其次说说移元术,有魅灵的元草这技能几乎就没用了,而且又有加元气的药物和精灵,有的职业又有加元气技能,这技能很难有用武之地。设想要是升级改成一次将自身全部真元转移给对方,在对方元气加满后,多余的真元直接引发,每引发一点真元15秒内为对方增加200%攻击力,且在转移时每点真元有20%几率分成2点,这样就有用多了。技能里几率、百分比视游戏平衡而定,且该技能不能对自身释放,可与元气爆发叠加。

     最后说下妖精的BB,YJ战宠对人界、西路FB里的怪来说太脆弱了。设想给妖精加一个能和BB链接的技能,这个技能只能在变身下释放,且释放后妖精不能释放带伤害的技能,可释放驱逐、残体、变身等无伤害输出技能,BB被链接后提升防御值、攻击力值和生命值,提升量为YJ装备值。技能释放间隔为十五秒,持续时间三十分;且战宠要在距妖精35米范围内,战宠距离过远或YJ变回人形链接消失。
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发表于 2018-7-9 22:11:21 | 显示全部楼层
YJ现在这职业以经报废了,唯一能杀人的魔破升级神赤岩蛊也报废了,仙魔转换也洗不掉神技能,只要YJ学了神赤岩,YJ就告别杀人了,YJ本身攻低,吟唱慢,BB现在打人也不痛,如果没有魔破成功,法系同等装备站着不动,YJ也打不死人,现在全是减免符对吟唱慢的职业太吃亏了,好不容易打几下全打在减免符上了。
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