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新人 风薙 有技能心得交流下吗?

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完美萌新

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发表于 2021-12-1 08:57:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
新人 风薙  有技能心得交流下吗?  技能都是乱点- -有技能图吗
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年轻有为

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发表于 2021-12-2 09:29:04 | 显示全部楼层
技能这种东西一般看你自己的使用习惯,基本上大技能能点满就点满
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武林外传经典专区镇神霄欢迎你~

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发表于 2021-12-2 09:51:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 玉娇龙的林慕白 于 2021-12-2 14:09 编辑

如果别人直接发一张加点图给你,却不告诉你为啥要这个点满,为啥这个点一级就够了,
这个技能什么情况能用的上等等,这样的加点图看了也是白看,
直接套用别人的加点不一定适合你自己的。所以首先要知道自己更偏向刷图还是PK,
无论是什么职业都可以自己看下技能的说明,
考虑成长性(伤害加成上升空间、冷却时间缩短等)、技能范围、特殊技能的用途,
然后结合自己实际情况来决定加点,
自己的需求明确,对技能充分了解,才能加出自己需要的加点。
以下仅为个人一点点见解,主要围绕刷图加点的思路,不喜勿喷:

1.单体技能的话,附加基础百分比攻击低的单体技能基本可以放弃了,
除非是百分比很高,最多学满一两个就行,单体技能设置太多会影响群怪效率。

2.群体技能就看下当前这一级和下一级的附加基础伤害加成相差有多少,
一般都是递增的,就能轻松算出满级加的是多少百分比,
通过对比不同技能百分比加成就知道哪个群体伤害更高,优先点伤害高的,
且技能除了有基础攻击百分比加成,
还有额外按生命、真气百分比来加成的话输出都很可观,可以考虑点满。群体流血技能也考虑点满。
如果同为群体,且基础百分比加成差不多的技能的话,
就横向对比下技能之间冷却时间、释放时间、群怪范围等来做优次挑选。
有些职业可能群体技能少,且群体技能成长低,如剑系和医生,那只需要点一级来群怪即可。

3.某些打架技能对于纯刷图的人也是可以考虑完全放弃的,
如一些单体的控制技能、单体的增伤技能,
禁药技能、降血、减防御、减真气、降爆率等技能,
对副本boss一般没啥实际用处,可以考虑放弃。

4.真气盾、减伤、无敌等技能无论刷本还是PK肯定也是必须要学,
免疫技能还是得看下免疫次数、持续时间等做取舍,可以对比下其他职业同样的技能参考,
一些buff如加暴击、加攻击等技能也是看冷却时间和持续时间来做取舍,考虑下是否值得学。

5.特殊技能,这个还是得单独拿来出来探讨,好比地藏的破灭之雾,
有些人不点,有些人就点一级就只为了做PVP能破boss无敌,
不同职业可能都有一些自己不同的特殊的技能,
可以和不同的人交流下自己判断是否要学。

刷图尽量不要有技能空档期,最好是冷却时间能跟得上技能释放时间,也就是说,
释放完一轮输出技能还有技能可以放,这样才能保证一定的输出。
加点没有模拟器的情况下就先加必须点满的技能,
然后逐步考虑应该加哪些,该有的群体技能、减伤盾、buff、无敌等都有了之后,
如果还剩不少技能点,可以考虑点满被动加攻击、生命的技能,
某些有真气加成技能的职业也可以点满加真气的被动,
这样下来属性方面也会有不少提升,而打架的号一般不差这点属性,
都会以输出和功能性的技能为主。















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发表于 2021-12-3 09:59:39 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
评论仁至义尽搞
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发表于 2021-12-6 15:09:49 | 显示全部楼层
风薙大技能冷却都好长,不像剑圣天剑 90 100级几个技能 冷却才2秒
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年轻有为

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发表于 2021-12-7 03:39:44 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
风裹足好用啊,刷本神技。一秒释放两秒冷却。一般一次风裹足,一次其他技能,再接风裹足,就是一直都有技能可以用。
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