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【携琴上阵】关于混沌材琴的一些看法

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发表于 2020-11-11 23:03:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
新版本上线了,出了一个琴韵系统,多了一个提升属性的道具,里面有5个琴供大家参考选择,我呢就说说我对这个混沌材琴的一些个人见解。首先我们先来说说这个主技能:(图1)混沌惊魂:技能效果主动对宠物使用,有5%的概率能吓跑宠物,如果吓不跑也能造成一次伤害,并为之增加一层印记,每层印记都能提高2%的吓跑宠物的概率,最多可以叠加5层也就是10%的概率。看完这个主动技能,大家想必也能知道了这是一个属于打架用的琴,在这个版本中有些强队手上宠物特别的厉害,有了这个琴起码可以拉近一下各个队伍之间宠物的差距,让稍弱一些的玩家也能参与到神话啊服战之中万一运气好说不准就吓跑了对面的宠物,大家都知道最多8个宠物,吓走一个就相当于处于优势状态,对方就少了一个威胁,我觉得这个琴不错,再来看看被动技能(图1-2)惊吓1-惊吓2就是一个在主动技能的基础上增加宠物吓跑概率的技能,没什么好说的,我们再看(图3)力破,这个技能就是在没有把对方宠物吓跑造成留下一个印记,所产生的伤害增加了50%就那么简单,再看第四个技能(图4)重伤,这个技能就厉害了如果没有吓跑对方宠物这个技能还会直接抽掉对方50%的最大血量,个人觉得这个琴是打架必备的一个琴,基本上谁能在服战之前先升到50级,妥妥的一个宠物杀手啊。总结一下这个混沌材琴是一个打架琴,适合爱打架的小伙伴。

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