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为啥这次技能让好多YJ玩家火大

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完美新秀

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发表于 2020-11-7 16:29:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
我个人认为这次技改很让YJ玩家火大,无非原因有以下几点
1、YJ玩家刚经历了上一年度不动咒几乎彻底被废(连精灵都不让用),本年度魔偶彻底被废(3W的伤害2分钟CD 2点元)已经让YJ很是火大了;
2、FS和WX改动实在太大,几乎改了个遍,加强真的好多好多,多少还是让别的职业眼红;
3、YJ本来就有很多技能不合理(狐系技能几乎就没输出,除开跑路,,打架驱散,变鸟,打本残体其余基本都没用,至少回来这两年其余的技能敌对玩家就没对我用个其他的狐系技能,,魔爆元加物理攻击我也不知道是啥鬼);
4、YJ这个职业在输出的时候本来就没有流畅感,剧毒,剧毒,剧毒。本来就让人觉得有卡顿的感觉、明显就没多个技能轮流输出的的流畅感(就像打王者你们不也打一下野怪跑一下避免出现不流畅的感觉)。
5、策划真的很不会安慰人,本来YJ被连削2次就够火大了,你凑个字数还尽往YJ没用的技能上整,你就不能把万年不用的凌霜蛊,彩虹蛊 千蚁蛊拿出来炒一下?你就不能把剧毒减一点施法时间?就不能加一点破防啥的,加一点伤害啥的?巨石增加0.5秒瘫痪啥的?结果改了N个技能就看见一个变身有用。
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完美萌新

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发表于 2020-11-8 11:33:03 | 显示全部楼层
YJ这个职业的确是活得太累了点,减唱暴击完全靠自己洗装备叠加,一点捷径都没有,多少YJ为了减唱用的法防的项链和要配啊,让本来就脆皮的YJ更加脆皮,被MG这类职业打疼的没话说。同时技能也很单调,好在还有个宠物可以自娱自乐下。顺便问下为啥YJ的宠物不继承玩家的暴击呢?上次更新的时候不是说宠物完全继承玩家其他属性吗?为啥没暴击啊
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发表于 2020-11-8 11:35:42 | 显示全部楼层
别问YJ为啥非要死命的堆减唱 主要是原因还是GUA太强大了,你技能还没扔出去别人免疫状态都出来,再说现在没有减唱 你觉得你能打死人吗?绝大部分伤害都会打在防御符上。
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发表于 2020-11-8 11:40:08 | 显示全部楼层
昨天CK更新我也看了 真的很想问问策划是不是和百度贴吧有人说的那样 就因为暗夜星辰10V10开金刚不开三世,你们就完完整整的把金刚硬塞进三世?还把CK的暴击伤害上调10% 你们知道刺客多少暴击吗?暗夜星辰满状态接近100%暴击了
策划在作死:看楼下
2020-11-08
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发表于 2020-11-8 12:57:18 | 显示全部楼层
CK 作为近战的轻甲,又没有YY 远程减伤机制和瘫痪控制,对战时生存力非常低,野战除了隐身无敌 打17秒,就只能等死,你说除了这个办法,还有什么办法可以提高CK 的生存力?CK 打本都沦为辅助放分水的地步了,你还想怎么样?不应该适当提升攻击力?所有职业当中CK 卡片属性最低,然而又没有给提升CK 攻击速度的技能,凭什么CK 要享受最低的属性待遇来,凭什么要遏制CK 牺牲装备属性换来的频率攻击?就算CK 开了深度攻击等级可以提高40点,你再看看**的基础攻击属性是多少,CK 一个技能释放需要多少时间
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发表于 2020-11-9 15:19:25 | 显示全部楼层
你们还有意见有意见你们玩SS去一下你们心里就平衡了。
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发表于 2020-11-10 19:03:30 | 显示全部楼层
所以玩什么职业最简单??
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完美新秀

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发表于 2020-11-11 15:00:16 | 显示全部楼层
妖精定位是辅助, 一味的要求输出,策划是不会答应的. 但这次也只改了增加输出的辅助技能, 没有什么好的保命生存,就1个妖冥吸血20%, 个人觉得不动咒应该改成 被控也放,并且要瞬发才来得及保命, 巫师不也这样改被控可放了吗, 说到妖精的趴下近身物理攻击技能, 应该享用刺客的吸血才对, 其他任何职业的近身物理技能都是可以吸血就妖精例外了吧,大反也可以做做文章啊, 既然定位辅助,生存才是王道啊
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发表于 2020-11-11 22:21:34 | 显示全部楼层
没玩过人妖,不知道妖精怎么样了
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