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关于游戏的几点建议 策划及各位大佬请进!

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完美萌新

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发表于 2020-10-26 19:28:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 USER520499735 于 2020-10-26 19:32 编辑

        说建议之前,先说下本人开服到现在已经玩了8个100角色,6个ID。之前疫情期间在家,每个号做天道讨伐,时间还可以。(当时3个满级号)。现在白天上班,晚上下班到家,花2小时,做天道讨伐,8个号基本做不完了,能完全做完的,也就2个号,现在其他6个号基本不上了,顶多49讨伐快一点,进去弄一下。其他天道更是没得时间。有人说,你不会多开同时刷FB吗?我想说,我会,但是那样的话游戏体验感太差了。现在我也就常上2个角色,包月2个ID,其他号都不包月了,偶尔上下看看。感觉一般像我这样的玩家,所拥有的时间精力做好2个号的天道讨伐已经不错了。很多时候想**掉几个角色,因为实在没得时间打理那6个角色的天道和讨伐。周日看看世界,还有帮会,一大堆人都急急忙忙赶在12点前做天道。感觉这游戏玩的负担挺重的,有人会说,你不会不刷天道和讨伐不就没负担了吗?可是这游戏不刷天道和讨伐,哪来金币?哪来月光?
        朋友们,你们号多的话,是否跟我有一样烦恼呢?
        嗯~ 所以本人有个想法建议:策划可以出个完成任务道具。道具的获得途径是角色在线每满8小时获得一个。
        这个道具可以完成终结,白字,红字,英雄,天道,讨伐等任务(经营任务除外)
        这样的话,我想我们大多数玩家都可以通过白天挂机,在线时长,获取这个道具,来终结任务。比方说,正常一个100号,有3个周天道,5个分段讨伐。那么全靠这个道具,每周需要在线64小时就可以获得8个完成任务道具,来完成任务。一个号每周在线64小时以上,一个月就是256小时,那么大多数像我这样白天没时间,时间精力不足的玩家,号又多的玩家,可以通过包月,白天挂机,来解决天道讨伐的负担。
       这个建议的好处:
       1 玩家号多不再是负担,鼓励激励更多玩家会开始玩更多号,毕竟号多不再是负担了。
       2 促使很多没时间精力玩家选择包月挂机。
        3 让很多新手玩家,没有老手带的情况下,也可以通过在线时长,解决英雄任务,天道任务,难度大的任务。(现在有新手玩家做天道,都花钱让老手带,极大打击新手玩家积极性,老手其实也都是自己练小号顺带新手)很多新手拿不出金币做老板。能拿出金币做老板的必然是老玩家练小号。
        4 极大提高在线率,虽然很多是挂机站岗为了获得此道具。但这毕竟是花点卡游戏,点卡包月游戏,在线率,玩家在线时长提高,对游戏运营商肯定是有利。
        5 大量满级玩家白天挂机解决了天道 讨伐任务,晚上有更多时间精力投入城战,野战和一些无关天道的副本,比如覆霜,神月,黄昏材料。增加了游戏乐趣。那样才叫玩游戏,而天天上线就是讨伐和天道是被游戏玩,很多玩家精力不够,做不完天道和讨伐必然选择弃游。
        另建议:
        1 缩地铃 应该免费开放给玩家,一个花点卡游戏,不能处处都再用点卡去兑换道具,那样跟充值元宝**道具有什么区别,这是花点卡游戏,应该更多更好给玩家一个好的体验,才会留住玩家的心。
        2 相依相偎 总是一方动一下就出现失败 拒绝,建议优化一下。
        3 从某处建筑或高处跳下,会出现卡挫现象,这个真是好多年的问题了,好像是09年封飞天挂之后就开始了。
        
         一款很好的游戏,用心经营,为玩家服务好,与时俱进,了解这游戏的人群结构,他们的时间精力及生活方式大数据,从而更好适应玩家需求。这个游戏玩家基本都是当年那一批,很少新人注入,希望用我的建议能留着老人,吸引新人。
               感谢各位看到这,希望策划能看到!祝大家天天开月光,讨伐决战都是神武罗。













        
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年轻有为

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发表于 2020-10-26 20:20:34 | 显示全部楼层
为什么《原神》就可以收割世界,完美究竟哪里不足?
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略知一二

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发表于 2020-10-26 22:11:02 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
醒醒吧,爱玩玩不玩滚,策划不会看的,充值10万,他们有个群,那里面说话才有人听
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发表于 2020-10-26 22:34:54 | 显示全部楼层
wmuser322753426 发表于 2020-10-26 22:11
醒醒吧,爱玩玩不玩滚,策划不会看的,充值10万,他们有个群,那里面说话才有人听 ...

话糙理不糙,策划会吸取建议的话,这游戏也不会这样了。
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完美新秀

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发表于 2020-10-27 16:14:11 | 显示全部楼层
楼主,我帮你分析一下哈,

站在玩家的角度,你的建议是很不错的,有利于提高在线率,有利于提高活跃人数,因为包月的账号多,也一定程度上有利于提高游戏营收。

但站在游戏运营方的角度,却不是这样的,打个比方,即使每个人包月6个账号,天天站岗,用于包月的费用也才 360多块钱, 一千个玩家包月六千个号,一个月总营收也才21.6万。

但与之相对应的,要负担这六千多个号的上线稳定,付出的宽带流量费要激增很多很多, 包月增加的营收 很大一部分 会要抵扣掉  宽带流量费。

更加危险的是,几千个活死人号,每个月源源不断产生的金币,物资,会极大的冲击到原本稳定的游戏市场,但游戏的消费市场就这么大,活人玩家就这么多, 我们就只能看着 每个礼拜 的点卡价格  一路走高,

一亿一张点卡, 两亿一张, 三亿一张,,,,  直到最后把所有玩家都逼走。

还有最最要命的,游戏服务器每个区 能承载的上线角色,是有限的,也许是3万个  也许是5万个,具体我也不知道,前面的多账号玩家  都把角色占满了, 会让后面的人 无法登陆游戏,  新玩家无法进入游戏,  这才是  游戏运营商最在意的。

所以,他们只能说:“感谢您对游戏的关心和爱护,我们以后一定会做的更好。”
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 楼主| 发表于 2020-10-27 17:36:55 | 显示全部楼层
源源的小芒果 发表于 2020-10-27 16:14
楼主,我帮你分析一下哈,

站在玩家的角度,你的建议是很不错的,有利于提高在线率,有利于提高活跃人数, ...

可是多数玩家都有几个账号角色,根本玩不过来,最终只能放弃几个,主玩1  2个 。那些不主玩的号基本不会包月,每周偶尔做下天道讨伐,还能弥补点卡,绰绰有余,这样官方更赚不到钱。官方还是激励包月的,不然也不会经常包月送东西活动。
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完美新秀

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发表于 2020-10-28 10:06:00 | 显示全部楼层
USER520499735 发表于 2020-10-27 17:36
可是多数玩家都有几个账号角色,根本玩不过来,最终只能放弃几个,主玩1  2个 。那些不主玩的号基本不会 ...

现阶段, 包月 包周 送东西,都是送一些  好看的飞机, 时装,    这样不会影响游戏平衡。

这个套路已经延续了 好几年,   现在的问题是   送飞机,送时装  大家已经越来越没兴趣了,

得送些有分量的,  比如说   包周得希望, 然后用多少个希望 可以换到  9军武器,,,,,之类的。

站岗得任务奖励,后患有点大,
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