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[竞技玩法] 【现阶段PK之我见】当前版本109PK现状和分析

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发表于 2020-9-3 17:21:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
光阴似箭,日月如梭,春秋交替之间,又快到了新一轮的服战时间。虽然去年夺冠的合欢铃还没发,让我误认为时间留在了今年的春天,但前两天听说马上要发了,我惊觉,是时候准备一下2020年的服战了。
本文写于新版本公开前,目的只是为了总结梳理109级PK的特点,启发一下109PK战斗的思路,吸引更多玩家加入天机组的比赛。我架打的少,说的东西对于各位指挥大神来说可能只是一篇粗鄙之作,在新版本发布后,可能有部分内容也要修改,到时我再进行补充更新。
毕竟目的还有一个是拿点奖励,哈哈。
话不多说,我们正式开始。
本文为了辅助理解,很多地方会通过与鬼藏组做对比的形式,反映天机的特点。后续根据评论中大家喜欢的部分,也可以作补充的更新。

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 楼主| 发表于 2020-9-3 17:21:19 | 显示全部楼层
一、本届天机一线队伍情况大致预测。
这一章节完全不负责任,大家大可不作为参考,只是我猜的,毕竟大家的属性保密工作都做的很好。
以公开的情报来说,本届109的修为情况比起上届得到了巨大的提升,在九州升级之后,又有一位玩家修为达到了10w年,截止发稿,法天象地服务器的上届季军战队黑店战队主力SL坏小伙精神失常已经达到了11.5w年,在天机组独占鳌头,按去年的队伍组成,该队其他队员修为也都有了长足进步,论平均修为、最高修为都应该是本届天机组最高。
在人物其他属性上,经过一年的积累,各位天机选手的水平都应当得到了长足的进步,但由于109等级的各种限制,加上今年以来并没有开展充值金榜活动和团购活动,很难出现属性翻天覆地的变化,新版本开放后如果有充值或团购的任一项,今年的天机形势都会反生明显的变化。
大胆预测一下,今年服战一线队伍,平均修为应当达到5w年以上;在精魄上以7为主,主要的精魄都应达到8级;在卡牌上,以神话套为底线,是否出现太古套或太古附魔的大神尤未可知;圣器、珠子,都应达到最高等级;至于时装和翅膀,不作预测,从公开的情报看,法天象地服务器的一名109SL翅膀数量超过了50个,仅做参考。
具体哪支战队会成为夺冠热门,那就还是得等到海选名单公布后,再作分析。
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 楼主| 发表于 2020-9-3 17:24:28 | 显示全部楼层
二、天机组**选择
为什么要单独说一嘴**呢,原因是天机组人物在各个层面都不能和鬼藏组比较,某些**的选择,包括加点上可能会出现不同。
1.枯心上人
枯心上人厉害,谁都知道,在法术职业为绝对主流的情况下,他就是最强的**。可惜的是少,109队伍里面实际上没有一个人拥有枯心上人,但上届服战决赛,白日流星战队还原了国主队伍的枯心上人,然后给我们带来了巨大的恐惧感,白白白和河图的爆炸输出一度让我们疲于应对,在枯心的加持下,感觉什么都是纸糊的。
今年如果出充值金榜,可能会有更多的队伍拥有枯心上人,到时又是一轮血雨腥风。

(我们去年的噩梦)

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 楼主| 发表于 2020-9-3 17:26:18 | 显示全部楼层
2.白素贞
白素贞在我看来,是天机组使用的最强的**。原因之一是在天机组里,她能很容易的抢到一速,129级飞20的白素贞面板速度是12245,这个速度实际上并不能在鬼藏比赛中拿到一速,但在109级别的比赛里,腾云后超过1.1速度的白素贞,基本不可能有白虎输出比他速度快,从而占据速度上风,达到该速度的白素贞甚至还可以加点体质,让她更难下场。其二当然是她强大的特技,白素贞的特技命中率高,效果明显,时不时上一个特技,特别打乱对方的节奏。

9728的速度带腾云其实已经超过绝大多数109人物了,多出来的点可以加给体质,加上共生可以10W+血 ...

9728的速度带腾云其实已经超过绝大多数109人物了,多出来的点可以加给体质,加上共生可以10W+血 ...
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 楼主| 发表于 2020-9-3 17:27:27 | 显示全部楼层
3.冰之哀伤
冰之哀伤在鬼藏组的表现我不太看好,原因是129的速度差别往往比较大,输出与输出之间的速度差别也可以很明显,凭借冰之哀伤的特技在速度链上做文章的可能性会没那么大。但109的速度链差别其实不会特别明显,冰之哀伤的特技在打乱速度链上可能有比较大的发挥空间。

为了状态不被驱散,建议不吃风行,不洗腾云

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 楼主| 发表于 2020-9-3 17:28:07 | 显示全部楼层
4.剑姬
在去年改版之后,强迫大砍,剑姬跌落神坛,实际上在比赛中已经基本看不到了,但我很喜欢这个**,我要说两句。
现在的剑姬想要上场,还是得依靠他强大的特技,虽然一削再削,但机制还在,在单点上状态上还是最强的,和以前强迫**打上其他就可以打别的技能不一样,现在的剑姬需要更多的状态技能,我认为,**、强迫、断筋、灭心是其中一个方案,主要针对的对象是对面的SW,打其他状态技能,则针对的重点不同。

其实最好也不吃风行,不洗腾云

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 楼主| 发表于 2020-9-3 17:29:21 | 显示全部楼层
5.黑心老人
如果说枯心是最强的矛,那么黑心就是克制他的盾,他俩的技能刚好反过来。但黑心的使用效果明显没枯心强,在更多时候其实是当变身在用。

黑心还是更多以变身出现

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 楼主| 发表于 2020-9-3 17:30:08 | 显示全部楼层
6.金陵夫人
充值金榜的第三个**,梦诛游戏里速度资质最高的**,因此他必然是梦诛最快的**,在109里,他的战术地位其实是远不及白素贞的,因为根本不需要达到他的速度,就可以抢占一速,而且金陵的特技比起白素贞,那差的不是一个档次,更多时间她是作为功能宠使用。当然我没有金陵,说的可能完全不对。

速度资质冠绝全游

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 楼主| 发表于 2020-9-3 17:30:51 | 显示全部楼层
7.龟仙人、金兜兜
这两个**的特点是速度资质特别低,所要抢占的其实是最低速,最低速有其好处,比如拉人、上状态,都能确保不被守尸或驱散。但要注意的是,最低速的**卡不住仙灵,仙灵的技能会先开,拉起来的人物吃不了新生或者加血。

洗空速度资质,任何加速度的都不做

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 楼主| 发表于 2020-9-3 17:31:26 | 显示全部楼层
8.非特技宠的特技选择
其他**或是本身没有特技,或是本身特技在PK上没有明显作用,都需要进行改良,打上其他技能满足出战需求。
和其他等级一样,非特技宠物以血、防资质为主要考量,然后打上需要的特技,比较值得一提的是,109的**可以选择法攻、物攻资质更好的**来打造血宠,原因是109的减伤并不算高,复活药所恢复的血量也并不可观,与129**几乎只能打1不同,109是可以用**来进行收尸的,所以攻击资质比较高的**,在全体的情况下依然有机会收掉尸体,从而极大挫伤对手的节奏。
所以我其实特别**萌雪琪,飞15之后有2518的法攻资质,本身自带加强版的亡魂,更容易打出亡魂效果,功能性比起其他血宠更强。
另外,忍者龟、金刚狼、龙龟、双头等等血宠,也都各有优劣。
在技能选择方面,我的心水是:
(1)驱散:我认为所有血**都应该有个驱散技能,只不过碍于现实原因,很多无法实现。驱散是我认为的梦诛最强技能,负面非封印技能包括梵天的套、所有的毒等等,在所有时候都有他的作用。
(2)亡魂刻印:在本版本最好的状态技能,亡魂刻印命中的角色在一定回合数内不能被复活,形成一段时间的人多打人少的局面,非常有利。
这两个其实是大部分血宠的标配,也是大家玩了这么久,都心知肚明的符合版本的最佳组合。
而另外一些技能,例如碎骨、食灵,都有其功能型,期待各位大神的开发。以攻为守则因为减伤上限的限制,实际上在打架中已经不需要了。

plus版亡魂其实很有优势

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 楼主| 发表于 2020-9-3 17:32:20 | 显示全部楼层
9.其他技能
以10+1的**为例,减去驱散和一个特技的位置,加上宠物套的位置,一共有十个位置。为了满足减少要求的超级凝神,保证生存的幸运、活力,保持续航的冥思、再生、重生(或鬼魅),撑起血量的强壮,已经占去了7个位置,剩下的三个位置,可以按照需求,打上抗拒、光明、**、其他状态技能(例如强迫)等等,这个大家都清楚,和别的组别也没任何区别。
10.血脉、飞升技能
这个和其他组别也没区别,血脉双抗,看速度决定要不要腾云,按需求洗抽魂、衰亡等状态;飞升则是减伤、水弹标配,飞15、飞20加硬骨、惊涛、雷鸣等。
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 楼主| 发表于 2020-9-3 17:32:45 | 显示全部楼层
三、人物方面
109人物在面板方面,看起来其实也很不错,比起很多129都不逊色,但在号的战斗力上讲,109顶尖角色也比不过129的普通服战号,原因除了等级差异之外,还因为很多的限制,阻碍了109角色的发展,但也形成了109的一些特点,在战术上有所变化。
其中最具影响的,是109的减伤比起129要低很多。
原因是综合的,在心决方面,109只有三个心决,净化、先手必带的情况下,剩下一个,SW需要带禁锢这个自不待言,其他的需要权衡是带封抗还是法抗,如果封印压力大,带了封抗,那么心决上的减伤就没了。
在圣器技能方面,109也只有一边三个技能,乾还好,最多是在多点面板还是多点伤害百分比上纠结,坤则不可能实现双抗完备的情况,除非牺牲血量或封抗。
羽翼方面,109只有6级羽翼,要满足其他需求,同样也很难点出明镜止水。
在称谓方面,109的会武积分同样比129的要难刷很多,这个不得不说是一个很不公平的事情,建议完美可以依照组别计算会武称谓,让天机玩家也有机会拿到更好的会武称谓。
减伤低直接导致的是109比129更容易死人,在血腥程度上理应更高。但上届的情况是,我们自从八强开始,就很少死人,八强过来打了四场比赛,只有一场在规定时间内打赢了,可能跟我们战术风格有关,因为隔壁白白白输出真的夸张,真的很容易打死人……
而也是因为减伤的缘故,我认为在109里,意气盟能够有很大的发挥空间,在法术减伤都搞不定的情况下,109玩家很难去兼顾物理减伤,意气盟本身伤害就高,在此基础上更能发挥他的优势。我大胆预测今年有成品意气盟职业的队伍会有更好的成绩。
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 楼主| 发表于 2020-9-3 17:33:14 | 显示全部楼层
于是引出职业选择以及其他情况。
1.SW。SW毫无疑问还是一线队伍必须上场的角色,但需要注意的是,109的SW物理面板远远不及129SW,打夺命SW的收益很低,我认为在飞升武器选择上,还是以飞仙印为主。当然也不排除会有夺命SW的出现。
2.FT。FT即使套被削弱了,也依旧是本版本功能型最强的法系,而且每个队都会有FT。有一个速度快的FT,打白虎FT,上套输出洗状态全面开花是每个战队的梦想,如果FT速度不够快,变身朱雀也是好选择。
3.QY,QY绝对是本版本最好的输出位,全面、带单点斩杀,剑气汇灵状态下即使是群伤也威胁很大,特别是109在血量上没有那么高,雷云暴击经常都可以死人。其他好处大家打了这么久,都懂。
4.ES,在经过了ES低迷的版本后,ES逐渐又受到重视了,特别是在对抗YQM队伍的时候,保持血量的健康能够很好的避免突然暴毙。同时,一个好的ES也能够让队伍在面对修为、实力比自己都要强大的对手时,能有更好的战斗本钱,活着,才有输出。
以上四个职业,是所有具备战斗力的服战队伍都必不可少的职业,其他职业则各有好处,可以充当奇兵,除了GW。
我不求全,但梳理一下其他各个职业的用处,以资启发。
5.YQM:如果不削弱,真的强。攻可以天降弹射,守可归元思无邪,与SLFT一样是特别全面的职业,可以看出完美在新职业的设置上,都希望他们可以充当多面手。但单点突破能力其实并没有特别强,需要配合一锤定音的角色或者其他角色帮忙补充伤害。比较明显的一场比赛是去年第10轮万物对阵长安月下的比赛,长安月下5w攻的YQM完全被万物的ES克制,到最后都不想管YQM了,随便弹。还有一个关键点是,天机组YQM的修为太低,今年如果不出转职,YQM即使有符文加持,也会被SW克制。
6.CY。CY输出的时代已经过去了,现在更多的是一个奇兵的作用,原因在于他两个技能——冰箭和与SW合体。CY的战术意义在于他可以无视修为,稳定控制,达到一换一的结果,还可以洗一手白斩,补充伤害。去年无论是人屠小组赛平均修为差6w年战胜虚怀,还是决赛万物低修为SW单换锦鲤,都说明了这个战术的可行性。
7.FX。FX的战术意义在于二代技能打血线,幻3的FX几乎可以吸引对面FT全部注意力,状态上了就得洗,完全不敢让状态打出来。在没有ES的情况下,二代砸一个暴击,那个角色起来了没任何用处了。缺点在于,他的状态是可以洗掉的。去年天机服战第13轮万物对黑店,万物的FX就起到了奇兵作用,一个二代三昧打乱了黑店的部署。
CY、FX都是去年我们为了弥补自身硬实力不足的办法,凭借着出奇制胜的招数,我们拿到了冠军,可见梦诛PK不仅仅是硬实力碾压的游戏,战术、战略、临场发挥乃至运气,都能左右胜负,很有意思。
8.LY。LY也是很强大的辅助,二代幻技能同样可以不看修为控制对方,大风歌东海增伤效果明显、灵魂链接攻守一体,长恨歌配合斩鬼神视觉效果满分,众流归海技能实际上能做到无限PD。在位置允许的情况下,今年服战LY的出场率应该会更高。去年决赛,白日流星在LY和枯心的共同加持下,打出的伤害是真的让我吓到现在。
9.SL。SL其实也是每个战队都会有的职业,是这个游戏最全面的攻击手,还兼顾控制。在比赛中最大的战术作用应该是变豹子可以稳定一速,豹子形态下一速封印,拉人,普渡,都是战术价值很高的用法。白虎三代技能在****方面也很有用途,去年黑店战队的白虎3SL**过的**,连起来可以围绕地球一周。
10.HH。HH打起活动来那是一个爽,在PK上也有战术作用。一是隐身,卡好速度的隐身可以保证FX的二代不被洗掉;二是眼,可以大大提升白斩的伤害;三是在109的情况下,开展疾风斩也可以死人。但HH在配队上,显得割裂,只有五个位置,HH出场率还是低。
11.GW。算了。
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 楼主| 发表于 2020-9-3 17:33:38 | 显示全部楼层
在阵容配队方面,有无ES,SW数量几何,都是影响配队的因素,像去年决赛那种SWSWCYFTQY的阵容是很少见的。常规的ESFTSW双法系输出或者ESFTSL双法系输出的阵容应该还是占据主流,FTYQM加其他输出的队伍也会出现,双YQM的队伍也是大家都需要防备的,一个YQM可能弹不死,两个就难说了。
先更新到这里,之后看时间更新一下服战回放分析吧,更加能帮助理解。梦诛PK是很好玩的活动,不仅有硬件支撑,小心思,临场发挥也是很重要的,非常有趣。希望各位能在我的攻略中得到一点启示。
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发表于 2020-9-10 11:25:08 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
西总确实牛
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