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发表于 2018-6-11 17:14:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
六,调整领土奖励,由之前向帮主发放山河印,调整为向全帮所有人发放战争银币,具体如下:
1,奖励每周五12点通过邮件形式发放;
2,有官职的帮派成员,会获得更多的战争银币;
3,随着帮派的领土数目增加,每增加一个战争银币的奖励,需要占领的领土数目越多;
4,奖励发放时,近1周内未登陆过游戏、入帮时间少于100小时、等级小于101级的玩家,不会获得奖励;
七,领土战排期调整,同一帮派在同一时间段,允许的防守战由三场增加为七场。
八,万流城天刀地剑处,增加战争银币与不可交易九军材料的兑换,以及九军材料可否交易的转换。


第六条,从山河印到山河碎片到战争银币,九军材料实现了分配到领土占领帮会每一个有点卡消耗的玩家(或者说有贡献的玩家),装备差距实际上却并未因此缩小,仅是减缓。能做九军的依然可以通过各种方式付出金钱换来装备,比如第八条战争银币兑换可交易材料(具体兑换方式没看,估计兑换可交易的和兑换不可交易的中间有其他手续?)。统一地图帮会普通玩家以每星期20-30个银币的速度也许有人帮忙算过,一套九军大概要多少时间?可以想象,每一次活动,和平时副本奖励,工作室仍然是九军材料主要的来源。从这里还是能够看到策划用的心思。但是效果呢?土地由之前统一地图的每月一个九军的固定产出变成了大概每个月1万个战争银币,大概还得分到100个玩家手里很难集中。也许领土从早期代表帮会实力的无限荣光到后来山河印的实际利益(帮会九军增加装备提升算实际利益)到现在每个星期二三十个战争银币的利益还不够物资消耗。相比一个人存两年做一套,我相信更多人愿意一个帮会一个月出6件。领土收益落差如此之大。如果战争银币兑换材料不能通过一些其它方式重新分配,领土的重要性会低到什么程度?
第七条,看见有个帖子说激活城战,带动野战。哈哈哈哈哈……先排除砸钱保地的情况,不考虑1V1的实力对比,除了圣灵区还有哪个区能每个星期组织7V1?7V1?帮会人数上限要调整吗?人数上限调整战场人数要调整吗?城战地图要修改?如果是,那人都集中一两个会了,上哪给你组织7V1?又要合区了?也许策划只是想借此营造点人气?以目前神界区为例。超过2组人的城战能组织3V1,或者4V1,时间超过一个月全部需要跨区帮忙上号偷地给策划撑数据的渐渐不来了差不多就只能组织2V1,3V1。同一时段防守战增加为7场的意义在哪里?
策划不易,已经做了能做到的最好了。完美世界到现在这样已经回不去了。能嗨多久就嗨多久呗。
赶紧开新区,开新职业,合区。
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发表于 2018-6-11 17:14:18 | 显示全部楼层
/:A003?  破玩意  就是给奖励来刺激  从根本上就落了下乘 没有具体的吸引力...
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发表于 2018-6-11 17:14:18 | 显示全部楼层
普通帮众没啥变化,大会帮主这次被折腾了
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发表于 2018-6-11 17:14:18 | 显示全部楼层
有道理。

光凭入会时间来发军饷,不够好!

策划忽略了衡量帮会活力的2个重要指标:战时在线人数、实际出勤人数。
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 楼主| 发表于 2018-6-11 17:14:18 | 显示全部楼层
战争银币的出现并没有实质上改变硬件上的差距,同时7守的规则也完全起不到所谓激活城战的作用。
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