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本帖最后由 明明詹詹 于 2020-8-17 14:47 编辑
那就是9起羽芒这个完美最多最老最深情人数玩家最多的老职业,MG这个职业占了三分之一(人数真心多无论低中高玩家MG人数最多,10多年历史造成MG人数最多,因为MG在没出CK前一直是天空之王与PK之王,已造成MG最多,看寻天与齐天老区就知道,看寻宝,看各区老板号也最多,注意看MG多是历史原因造成的,现在新区有几个MG?,MG多是出CK之前大量MG玩家基数存在,看老区,那些号都是6-10年前的积累的老号,故基数大,CK这职业出之前天空之王,PK之王玩MG的人占三分之一,是历史原因造成的,这部分是情怀不然早走了,新职业好是好但玩家太少了,比如齐天顶级神机就那么三到四个,也挣不到他们的多少??但是齐天MG牛号不下100个或150个,且MG基础号很多369--517,如果好好加强一下,这些MG大军的投入是很强大的。别盯着新职业搞,老职业老基数才是基础才是你们的衣食来源,老玩家才重要,因为新玩家不是太多?),且全是老情怀,改下吧!看寻宝就知道,9的方法就是(只改一个技能,只一个技能,真的就一个技能就全部搞定了)那就是把MG的狂雷天鹰狂雷天鹰改成破防由50%提升到100-120%,2个元气改为不要元增50元气就行了,MG打怪打人打不动因为破防不行,破防不行,破防不行,重要事说三次,,,,其它职业破防厉害如同为轻甲职业的YY破物防90%+,同为远程的月仙破150+%,神机群破24小时破6秒一次,冷6秒!因而给MG修改一下这技能,仅一个技能完美国际马上活起来,所有MG活起来,所有MG重新点燃希望,所有在寻宝上的MG全会下架全回来玩,所有把号摆着没升级的,没整装备的全回来玩,所有有MG情怀的老家家全回归,所有MG来了不得了,这样完美国际就活起来了。别处建议增下精灵技能,增解瘫痪技能!增精灵技能天地立转同时减唱40%,增攻速40%,持续时间10秒的精灵技能。绝对领域改成10秒,无敌改成15秒,增加一个破双防为0持续5秒的技能,这样增加各职业中下玩家能秒杀高级玩家的机会,同时增加绝对的时间也冷切时间,这样也利于防双防破O,增加存活可玩性,低的玩家有机会打高的玩家,高级玩家也可防,防不好会秒,这样改下来比较好玩了,还有就是大陆只能2个阵营相互敌对,弱营弄点任务奖励,弱的奖励反多很多,这样就不怕不平衡了。并建议改下北陆车车任务:改下车车挖矿任务,改成领取任务挖得矿得5层,能打别人设计成可打到10层,掉下来最多掉到3层就不能掉,给一个最低奖励3层的奖励(跑一次也难奖励三层吧),即掉到三层可升起来,但是只有三次升起的机会,即三次掉到三层就不能升到10层了只能交任务,不能再打别人层数了。然后车车任务奖励改成10重1万金刀。9层9000,8层8000,7层7000,6层6000,5层5000,4层4000,3层3000金刀,5重5000刀,为什么这么改,车车必需比事件奖励高得多,这样大家才来拉车车任务,,拉车车活了,野战就活了,这样呢,三层的想10层就像去打,这样野战就起来了。三层可达4层,5层、6层,可掉到3层,这中间,不断的打别人层数,也在掉层数,这样大家在打架玩还是有点意思吧,这样就守车车,拉车车,保护车车,团结起来,激情也出来了就消费F呀什么的。。三层的也想着反正最少有三层,去玩玩吧,不会感觉到打得空空的一点收获得没得,也愿意拉下车车,增强了激情!同时卫BING一人只能激活一个BIN,不要N个BIN围着太烦了,有时四五个卫BI围着拉车人,还有守人的围着烦不烦,打人了就出一个卫B,打没了就没了,不要再出来。即进入对方营 地只会出一个卫BIN,打了卫BIN不再出,在对方营地时间超过5分中会自动出一个卫如果打掉不在出,即5分中只出一个卫就行了。一是开箱子,希望出点玩家要的东西,有引力的东西,如6S战灵套,现在个个寻宝购,这个出来也很多年了,拉下装备平衡,S箱子出是好事,开出S机率调高点,设计在100一个必出S(月VIP6是350)就差不多了。二是开得出极少数的五阶流晶,18间指,让高级玩家有欲吧,没想法,那个想开???、开出三品流晶,让中间号有点想法。三是花2000-6000至少80%机率开出一个17项连或腰,不要2000下去变成100元的五猪钱或几个破符,那样猪才去开,提高机率,提高机率,相当于开箱子=出--手给玩家装--备,17简指、腰这些2000--3000一下开出来,相当于给完美国际购装备不好吗?30的人人手一个不好吗,参考10年前比武冠军300一个,人手一个真的人手一个,真的那时策划搞得不错的,开箱子那时是开的物有所值的。。。300下去一般是有一个头的,还比300还多点的收获,个个开箱子的,现在是1000下去直接变成20,鬼才去开箱子。开箱子要变成直接就挣钱了不好吗??还有天书什么天命之书(盘古才10元,这个估计5元一个了吧,))什么破旧还极品??,早就不要在上来了,如些类的东西10年前是极品,现在要本无用,很多应更新下架吧。五是打架,人界打架很好的,为什么不设计齐天神识每天3-5万,让玩家野外守守人什么的,每个区激情太少了,太少了,如齐天区这个一个顶天大区,没架打,服了??????????还有老北陆重新开放很好的吧!!!能打下,六是黄昏票点,离安全区近点近点,散点,散一点,不然天天是强势的。。。。。。。。。。。。。。。自已好好设计一下吧,每次设计出来充满希望,玩一天就失语失望呀!如吃鸡全是抱团10打一个,打着真是骂人呀,不会随机出生地吗?不会设计 了同一区的分散在各战场,他不能抱团吧,不说了,太多太多,还有单独副本设计一个永远打不结束的探险副本不行吗?别外推出转职吗,可以无限转,玩转所有职业这个个个都会认同的,但是100-300转一次就行了,别整得太离谱了不要动不动999什么的。最后说下就是提升一个轻装物理的双防吧,才40000--30000,有壮态50000-72000,法的人家都11--12万了,直接物理干不动法,法的打物理2-5万的打,物事打法的就打800--3000一下,如MG打月仙就打2000-3000一下,月仙打MG2--5万一个,CK打月仙也是800一下,月仙打CK几万一下,说不清楚了,物理的来说下特别轻装的MG与CK,YY破物90%可能高些,最后我最想说的就是请再加强一个MG的生存力与破物防力可以吗?????????各种设计希望考虑广大玩家,如简指为什么不能出了30%人拿一个不好吗,为什么一个区就个把2-3万拿一个,难道把机率调高点2000个玩家投入2000一个30%拿一个项连与18简指不更争钱吗,非得弄个一个区就一两个人拿着那东西,整得神B抖抖的,那个高大上??????另外,装备不要更新的太快了,最近二年更新太快,太快了,玩家跟不上节奏了,才投入1000马上变200或成废物,这样大家心冷呀!如九军现在300元,16P-200掉得太快,玩家急呀,感觉不敢投--入了。冰冰感觉,只少10000五年变成3000这样大家能接受一下,你说10000下去一年到半年变200,那个受得了。。。。好好弄下还是有希望的。出点单人PK了吧,天天要3人组着烦,或2个人--单独一个人都行就是1---20个的PK都要有。1--10人的副本,也就是1人或二人或三人或四人都能去副本难度变一下就行了,比如黄昏1--6人都能去,以前我一个人都去玩过黄昏感觉不错呀,探险,或2人去下副本很刺激的。。还可再设计点附魂比如517不可附加本级武器的属性但是可在附上15弹弓或九军或八军的属性,既附魂你的小武器属性1-2,如附上弹弓的封魂、八军的八方,碎灵池等。最后给策划提一个小小的要求,就 是提升一个MG的普攻,提法如下:我们一起分析一下MG普攻不行的原因:16年以前MG的普攻相当可以的,之后一直提升不大,全部提升技能伤害了,MG技能打80万的的怪,普攻只能打20万,相差4倍之多这就是技能=4倍普攻,但是MG的技能慢很慢,特色技能有几个,但很多技能是废的技能,面普攻不行是由于CK造成的,原因是CK的普攻速度太快,一直削CK普攻,就是相应不不提普攻了,只提技能了,MG就跟着受害了。所以MG16年前靠普攻吃天下,现在普攻伤害不高了,就废除了MG的普攻力了,建议这样改下,把MG的连射改下就行了,连射提升普攻速度40%,持续12秒,每次普攻射J附加100%普攻力就行了,MG普攻就上来了。。MG本来操作就要靠普攻,请策划考虑! |
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