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龙隐窟 一些非常有用的忠告!(完全攻略)(2013-9-4修正)

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发表于 2018-5-8 17:43:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 taotaosonic 于 2013-9-4 11:15 编辑

      /:A027?本来没想写攻略的,最开始只是有些感想,拿出来给大家分享。后来修改来修改去,居然越来越像攻略,得,干脆就把能想到的要注意的都写了进去。龙隐窟改版前我没去过。从玩就是改版后的。我是中等或者说是比较平民的玩家。因为武器精炼也就最高+8,一身+3+4+5+6这样子。 所以总结一些经验给大家分享。 大家如果有疑问的,也请敞开了交流。/:A032?

(PS: 完美人才辈出,有些打法已经OUT了,不过传统打法的内容我不打算删,也让后来者对副本有个全面的认识。如有新的玩法,我会抽空附上。群众的力量是无穷的,评论比贴子更精彩,不喜勿喷,有好的建议说来听听,大家相互学习了。在此也对大家表示感谢!)2013-8-29 /:A069?
       攻略是让你在不太会打的情况下,较为轻松的拿下副本;而逐渐的,根据你组队的情况 ,攻击职业的配比,你再调整你的玩法,你的战术,这才是游戏! (2013-9-4)


进本前你应该满足的条件。
1. 装备(不是关键,但太差会是麻烦)。法系8000+血,物理10000+血,能保证你更安全些,不然会是MM的累赘。至少我一身+3的15品MG(已经新8军了),一身+4的15品MM, 一般不怎么挂。
但是, CK一定要高输出的,打辰炎的时候,俩+10的15品狂战CK才是相对安全的。
WX最好有把好斧子,不然的话,第三关群小怪将是件相当辛苦的事。
精灵最好学 “火魂” ,(7秒内免疫火系伤害,所需能量80,施放间隔30秒)因为BOSS的秒人大招火是火系,这个技能在龙隐窟相当于一个廉价的绝对领域,并且CD和BOSS出火一致。
PS:官 方攻略说的“需要全队战斗人员满状态血量超过6000,双防超过4000”,只是能保证你不被秒杀而矣,不要天真的以为一队这样的号能通关!不过这也给了你一个提示:当你死出去再进的时候,记得回回血再进,当你血防太低的时候,你可能很快就被秒出来。

2. 药与仙丹: CK的12秒无敌,YJ的12秒无敌或者无极散(第三关去状态用)(魔飞花+无敌+神行,或者无极散+不动咒+神行), 装备不好的号带大红(饺子,100级红,七杀断续膏等,甚至清寂露轮回盘什么的有的话更好)

3. 网速如果你延迟红字的话,干点别的吧亲,会很倒霉的哦。

4. 手法:一般常打架,或者打过架的人的反应速度都还是可以的。 至少吃仙丹,用精灵,吃药,都能第一时间做到。 如果说你连吃个12秒无敌都能把自己晕住的选手,建议你再练练,再来玩这个本吧。
如果你第一关爬个链子还能掉下去的话,
如果你第二关看到BOSS说话都找不到蓝球位置的话,
如果你第三关连跳台子都能掉沟里的话,
如果你玩个CK 连吃12秒无敌都能把自己晕住的话。
麻烦哥们姐们先不要来霍霍其他队员的耐心了,这就已经不是副本的问题,是自己手法的问题了。

5.观念:还在“站桩打怪”深渊里沉睡着的懒玩家,或者除了用挂基本不会CAO作的笨玩家,就算你是九军一身+12,来这也是一样被秒。这个副本像当年轮回的宋跑跑一样,用“运动战”再一次给玩家进行了洗脑。 因为这个副本严禁菜鸟!因为龙隐窟对于有一定装备基础的高CAO作玩家来说是个乐园,而对于“萌呆妹子”来说,就是噩梦。
            另外,这是一个没有“坦克”的副本。因为这里除了辰炎和小怪以外的大BOSS没有一个有单体伤害的。 只管加血的MM并不比输出最高的职业少受一点伤害,也就是说参与战斗的每一个人都在抗怪。 只要不是整队灭出去,BOSS的出招规律不会因为任何一个人死亡而有变化。   只要你一直参与打怪,并且一直没死,那就是OK的。/:A001?不过也正因为如此,SS的地位在这个副本里很低。
PS:没有坦克不代表没有主仇恨,如果最终BOSS临死前,主攻号退队的话,那可能留下的一队人都完成不了任务。

6.组队配置
         PS: 没有什么职业是缺之不可的,也没什么职业一无事处。 攻略只是一种打法,不是说非得这么打!队伍是活的,打法就是活的。   切莫拘泥。 详见169楼及附近楼层的讨论。(2013-9-4)
          推荐: 1WX + 1或2CK + 1MM + N个远程职业(包括1YJ) + (1SS)(适合传统打法)
    详解:WX,手法必须过硬!整个副本里最能影响队友舒服度的角色。 第二关配合CKSS看伏地魔,打光球光点,第三关群小怪,给辰炎放龙,哪一个如果搞不好的话,都将可能死人或者影响输出。
           CK:回复中有说一轮+8CK可以搞定辰炎,但我们刷的事实是,如果只有WX放龙的话,一个15品狂战+10都是不够的。因为很多人跑位基本功是不过硬的, 要保证在某些突发情况下,不放过一个辰炎。
           CK在该本中所扮演的角色完全由自己的表现决定。你可以像个爷儿一样,只要你把辰炎按时摁倒,就算你头两关打酱油第三关打完辰炎就往台子上一站都是OK的; 话说回来,如果你要是整不过辰炎,那就死得跟个孙子似的,还得挨队友说。没办法,带够铜墙,好好挑战辰炎吧。
           MM:多以群加为主。辛不辛苦,一方面看队友猪不猪,另一方面看队友装备好坏。
           N个远程职业新FB比较推崇技能伤害第一关只有一个忌物的就已经要求你的五行输出要相对全面;第二关减唱光柱“迅捷之光”和加技能伤害的“能量虹阵”都是主要针对技能的。第三关,金币的神佑效果也只是增加技能伤害。 由此可见,如果队里有高攻的FS,WS,MO的话,输出力相当可观。
           从以上三点看,似乎同档次装备的MG并不比法系吃香。 不过第二关的“能量虹阵”单独给MG职业附加了火系伤害,算是特意的补充。其实MG的高攻速和高爆击,也奠定了MG的作用不可小觑。
           另外MG有一点好处。就是在打辰炎的时候,MG的物理输出可以帮CK和WX很大的忙,在CKWX接连被秒出去的时候,往往会看到某个大MG吃了无敌杀了辰炎。而法系就基本很无奈。WS的反噬固然很好,但在辰炎不出5.0的时候,反噬是很有限的,出了5.0的时候基本上打谁秒谁,没谁抗了还反噬什么。
          YJ: 最主要的任务就是第三关BOSS回血的时候驱逐,其他时候就正常输出残体。打辰炎的时候,一旦辰炎出5.0及时驱逐。关于YJ宠物的应用,见112楼,122楼“灵千千”的评论,和136楼"值班领导"的评论
          SS:副本的无坦克性质,决定了SS可以队外吼血吼力了。高配置的队伍SS基本酱油,但一般的队伍SS就相对重要。第二关SS可以代替WX来打光球。第三关一方面配合WX群怪,在出辰炎的时候,撕咬破甲等,用一切办法让BOSS仇恨锁定SS,这样整个队伍可以减少伤亡。再者,一旦辰火出5.0,看怪说话玄武,中等装备的SS都能轻松抗住。所以,SS的作用相当于保安大队长,平时活都让WX干了,关键时刻SS顶上。
           JO传统打法里用处不大。站桩打法里输出很高。详见109楼“六翼8龙魂”的评论及后续评论。

第一层,妖骨吟                                                            

1. “忌物”的不出熔岩地表。其他石像,通常来讲,站栏杆上,出熔岩地表时烧不到。 不过有一次,我那头的熔岩出到栏杆最顶层了。不过还是推荐大家站栏杆上打,希望都没我那么运气差。
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2. 石像召唤熔岩地表时,记得“走两步”。MM开阵的话出火也烧不死人。

3. 爬链子的时候,记得尽量走竖着的链子,这样不容易掉下去,就算你打滑了也有横着的链条做保险。
28130-a1ed09050cd698733e3d1562729f42fc.jpg
(PS:如果你有心在包里留些甲虫气囊的话,万一你掉了下去,在落地的那一两秒是烧不死的,这时你用一个气囊,空中使用神行,可以跳到台子上。 注意,落地前使用的话,你的神行可能不走路。)

第二层,魔骨煞                                                            

1. 近身职业打伏地魔, 近身打,不会施放范围攻击技能。所以就要求高攻击职业如MGYJMO等守好四路,留一两个WXCK或者SS去打伏地魔。
    伏地魔吃什么状态 :  击晕,睡眠,天火狂龙,等。所以守路的高攻见出伏地魔,将其晕住或者睡住,让WXCK过来打就OK了,控制好的话,一点危险没有。

伏地魔可晕可睡。

伏地魔可晕可睡。
伏地魔可晕可睡。

2. 打灵火/火灵时站位,推荐远程站位:释火归元附近。有几方面好处:首先准备一般的MG不会因火灵走近而虚弱,其次伏地魔不会直接出来就打你,第三拾到“元光”以后可以就近挖掉,第四你还能照应到附近的一路,最后你还不用担心出BOSS的时候招到BOSS。
只是推荐,因为这样方便照应,并且如果有俩高攻的话,就够守四路;如果你觉得装备OK,手法OK,怎么打都随便,一个九军站台子上守四路也OK。都随便。 当然,根据各队情况分配。
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3. 化火归葬,累计击杀20名玩家后进入狂暴状态, 所以血少的,还有多余的近身职业,请外面等吧。

4. 除了远程职业以外,本里只留一个打光球光点的近身职业就可以了。因为近站上台子打,要求较高的反应速度,不推荐。具体站位见下面图示。

5. BOSS攻击很有规律,先出“化火归葬正在引导一次剧烈的爆炸!” 看球的人点蓝球出水罩“水之护盾”; 大家进罩子后都不用动,当罩子消失以后,BOSS会群体赤龙索加“碾压周围一切”,这时BOSS将秒杀台子上的一切生物,开神行跑到下一个作战位置就OK了。
     你看,只要你提前看好蓝球的位置 ,提示“爆炸”你就应该向蓝球靠近了就OK了,然后等着罩子消失就被赤龙索,然后点神行往正右开跑就OK。 节奏感很强! 所以技能别乱点,不然容易卡那。爆元的话,赤龙索将免疫。
     口诀: 看到“爆炸”往球走,会有WX帮你打(球);等着挨招赤龙索,神行右跑就完活。(往左跑一样,队长说了算)
    (PS: 学了“火魂”的话,这会儿你可以在罩子外面装一装了。{:5_200:})

6. 打球: 三种球,地球人都知道蓝球是保命的(免疫火伤),但我看有很多队其他两个光点都不打。 这是极大的浪费!!
           红点 能量虹阵) :(红阵) 技能攻击加倍。(MG符加火伤)
           蓝点 迅捷之光) : (淡蓝色光柱)减吟唱,技能几乎瞬发!
          转移到一个位置后,打球的人,看红点蓝点到人堆的时候,激活之。试想下,整队攻击加倍,免吟唱,打BOSS还痛苦吗?还说MM加不住血吗?  法系站在减唱光柱里打BOSS的时候,就一个字:爽!

台阶与台阶之间的光球

台阶与台阶之间的光球
台阶与台阶之间的蓝球,蓝点,和红点。

站位与红阵光柱

站位与红阵光柱
站位,加攻击的红阵,和减唱光柱。能把红阵的光柱开在一起最好不过了。

7. 血矢,魔万蛊,可以加速BOSS的死亡。
   

血矢

血矢


8.  如果你在这关还总死,请到36楼看解决办法。谢谢。

第三层,万骨枯                                                            

1. 认识出火区域, “左手”“右手”都是指BOSS的,但这两块地只是外圈出火。 “喉中”则是从BOSS脚下直到中间圆台都有火。在此引用一下官 方攻略里的一个图,以让大家有个直观的认识。
37225-7c9596dbbfca2b3dd2073d8a8a96514c.jpg

2. 走位练习: 在外圈左跑右跑都太简单了,但是有时候中间有火,你这边又出火了,就要往中间台子上跳。 所以”跳台子“或者”“向后跳”然后绕到另一边打,才是要练习的。 大多数跑不明白都死在这了,经常会有人掉沟里,或者跳到台子前方的岩浆里。另外,大家手法还可以,可以试试“空中漫步”,见下文。岩浆固定30秒出一次,运气不好的话,运动量很大的哟.
PS:“绕台子”时,争取节省时间。通常我的做法是,一个神行跳到中间台子上,接一个神行跳到另一边,从屏幕出字后12~15秒,我就已经在另一边开始打怪了。 做不到的童鞋们,再练练吧。毕竟 30秒出一次火,没有太多时间浪费在路上!
    补充:一般这一关会有一个人专门负责指挥跑位, 而指挥的时候要注意的是: 不单单要看这次BOSS提示哪里出火,而且还要记住上一次是哪边出。 因为每次出来的火将保持一分钟,打个比方,全队都在中间的时候,如果左边有火,右边也有火,BOSS提示中间要出火的话,这一瞬间两边的火都还在的,如果等你看到哪边火消失,再指挥走位,等队员在语音里听到你的指挥再开神行跑的话,或者说在这个犹豫的瞬间 ,估计就已经挂掉了。所以作为指挥必须要头脑冷静,记忆清晰,反应灵敏,且吐字清楚。
     当然,还有一个万全的跑法,当你觉得不知道往哪跑的时候,队长也发蒙的时候,上图中A点和B点后面,也是个不错的临时去处,因为那里从来不出火。不过一般玩家估计玩不转。
     如果有火魂的话,可以免疫火伤,你懂的。为了不被烧死,学个吧。   
    PS: 走位跑火是龙隐窟的基本功,也是判断一个玩家玩得熟练与否的标准。在没有人指挥的情况下,如果你在这关里因为跑火没跑明白被秒了,你都对不起“专业”或者“熟练”二字。

3. 重点: 别随便放弃!!!!  随着打的时间越长,BOSS会给自己上伤害加深状态,并且是叠加的,刚开始的时候也许你打一下才3000多血,到最后都能打到10000+。所以就算打得很难,甚至BOSS都回血了,但是我告诉你,你现在打BOSS,再破的号打一下也10000+伤害, 你再怎么打也不会担心BOSS再回血了。 所以,要坚持!!
PS: 坚持的前提:队伍的实力还能搞得定辰炎!如果整队已经灭得惨到杀不死辰炎,眼瞅着BOSS回血了,那也别勉强了,清了仇恨从头开始吧。
11463-71925d4141bee2b9346deca465ddbbf1.jpg 注意图中“风火轮”状态,是伤害加深。

4. BOSS每30秒放一小群招,顺带伤害加深效果 (“风火轮”状态), 此后两秒出赤龟子,这些都是死规律
   记得把涤魂精华放到快捷键上对于装备一般的号,30秒点一次精华,这都要养成习惯 。自己中着“天火”,还成天吵吵小怪打你疼了,MM加不住,自己不自救,何怨他人!           当然装备好的号, 可以不用点精华那么频繁。 或者等出“狂雷”状态了再用也可以。
  PS: 人物的“风火轮”状态火伤加深, 是受到的所有伤害都加深。所以第一次BOSS群你一下2000伤害,30秒后就是4000左右,以此类推。所以很多人没吃涤魂的习惯,然后莫名其妙的就死了,就是这个原因。
   熔岩赤龟子(法免),一般都由WX或者SS打, 万一WX死出去了,MG翼展,MM的羽刃都可以用的。一共才2W不到血,你还当BOSS来躲嘛?但30秒刷一次,群怪WX输出低或者死出去的话,攒怪是相当快的。对于斧子不太给力的WX,群小怪将占用你绝大多数的时间,歌里的“一波还末平息,一波又来侵袭”一点也不为过。 为了方便WX更好群怪,大家最好集中些站。另外,如果WX挂了,你快抗不住小怪夹击的时候,再教你一招,“过河!” 因为熔岩赤龟子过不了小沟。

5. 第三关其实难点就两个,一是躲火,一是杀辰炎, 前者要技术,后者要求技术+装备 !
   辰炎吃什么状态: 天火狂龙, 降血,破甲, 残体,泥泞。 除了击晕,灭魄不好使外,其他都可以上的。所以CK拉过来怪后,各职业的负面状态都往给上上就对了。
    大家一定要注意辰炎的刷新时间,是150秒,与开打BOSS,和每30秒的岩浆同步所以开打的时候,都是CK先爆元,再MG点射BOSS开始
     当打BOSS进行中,出辰炎和出岩浆是同时的, 当岩浆出在大家脚下的时候,一定要记得先跑命,后打辰炎,即便拉到了辰炎!如果这时你不先跑的话,就算你杀了辰炎,你也将死在火海中,没元没状态怎么打下一只辰炎! 更何况有多少队一个12秒用完还没打死辰炎呢。 辰炎回血了,你们的CK都灭了,以后都将很被动。
    比较推荐的拉辰炎方式: CK飞镖,然后直接爆元,这样辰炎会直奔CK,而不会跑偏。以免让CK爆元后满地找怪。

6. 辰炎,争取最快速度秒杀,CK12秒无敌,WX龙,SS撕咬破甲。如果攻击不够,就要MG YJ 都配合来打。 如果一个队伍集中火力都搞不定一个辰炎的话,那还是不要来打了。 现在很多队伍追求高输出,SS都是队外状态,或者酱油,所以CK的输出很关键。 各职业的负面状态都可以来上的, YJ上来残体,等着驱状态,没SS的时候,MM都可以来给个破甲(至少我是这么干的)。
记住: 啸天辰煌 没人打不要紧, 辰炎要是杀不死,这队就废了!

7. 队里的WX ,CK,MM 尽量别死!尤其是CKWX!!  
    辰炎每150秒刷新一次,正好是铜墙铁壁散冷却后不大会儿。所以当 精灵没冷却,没元气,仙丹没冷却,再想杀就难了。 两分钟杀不死辰炎,BOSS就吃掉辰炎回血。 另外,辰炎刷新时间不会因为上一只死得晚而晚来。
    WX不单要给辰炎放龙,还要群小怪熔岩赤龟子,如果WX太水,对整个队伍都是威胁。
    MM更不用说了,对一般的队伍相当重要。(不过队伍配置比较好的话,装备牛B,MM死出去一时半会没问题。甚至有的时候,队里有一两个MO的话,MM都是不用的。)
     打BOSS的远程职业,偶尔死一两个不影响大局,只影响速度。

8. 当BOSS半血,准却的说是1258W的时候,会回血一次,就回这一次。回血速度很快,要提前准备。
    YJ驱逐,MG出碎灵都可以。 万一这会儿BOSS跟前有火,YJ要吃无敌往上上。具体用无极散还是12秒,最开始提到过了,不重复。

9. “龙魂觉醒”,最后一分钟的无敌状态必须打死BOSS。 注意: 最后一分钟别爆元,别用绝对,别吃无敌。因为自己用无敌的话,你再也不会受到系 统白送你的一分钟无敌状态了。你的无敌用完,你只有一死。

10. 甲虫气囊接神助(5分钟法伤加倍): 新副本还是比较推崇法系的,像第二关的免唱加攻,第三关的神助,都是对惯用技能的法系的特殊照顾.
接神助三种办法,根据自己熟练度选用:
a , 把视角调整到最高,面向正上,看到自己的名字和天上金币重合, 点击气囊,撞到金币便得到神助。 (银币封印,P用没有)。
b,配合小地图上白点使用, "键盘走到金币下面,其实金币 1+银币 5,这6个白点正好是一朵花,而金币就是中间那点" (引用120楼ligero 评论)
c, 看地板,常刷的话,起跳的地点都是固定的,认准砖印,一跳一个准。

11.  甲虫气囊,配合神行,可以在“空中漫步”,可以清赤龟子的仇恨,也可以关键时刻保命用。 不过使用注意方向,不然出圈死得更快。对有一定手法的选手使用,亲,你要是跑位还跑不明白呢,容易玩大哦。
{:5_167:}

12. 最新的站桩打法,详见128楼“值班领导”评论。

13. 隐藏BOSS,详见98楼“凤栖梧桐影相随”评论。
关于隐藏BOSS的一些搞怪内容,详见贴子:《龙隐 隐藏BOSS搞怪汇总,我勒咯~擦!擦!擦!》http://bbs.w2i.wanmei.com/forum. ... 674&fromuid=1724611



在此也要忠心感谢一则名为《完美国际》龙隐窟官 方攻略的贴子,大家可以去百度一下。 很多细节我这里没提到的,那里都有,我只不过在此,针对于我打本的经验做了些更直观的表述。 作者据说是完美CH, 虽然副本出得很BT,但至少写这个攻略的做法,还是值得我们略略的感谢一下呵。
还是那句话“道,法无常”,当你的装备和手法都牛B 的时候,什么花样都可以玩出来;就像以前MM单挑天地无用一样,但是再牛B的装备,配上垃圾的手法,也是一坨那啥。。。在这个本里特别明显,因为只要你一个失误,啥装备都秒。

经过这一断时间,会打本的人也越来越多, 从前几天新副本门口,寥寥无几的几个挂摊的,到现在门口的人都能翻一两篇,说明大家还是渐渐的熟悉了这个副本。  现在的队伍,装备好的都能半小时出来,装备一般的一小时也差不多了。 如果打得还吃力的朋友们,多多学习,多多加油哦。/:A037?

7月13日再次修正,如有不对还望大家指正,希望大家玩得开心愉快。/:A069?
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不过最近这个本刷的人并不太多,至于没人刷原因有三点:

一,难度大因为这里面稍有差错就直接秒杀。你提到无定宙,就算无定宙开荒也很难,但是到BOSS一般开个挂都可是站桩打的。但这个本,你呆在一个地方半分钟不动就是个秒。 就算装备差不多的队,打满四个小时都没开下来荒的,十之八九。
(PS: 现在半小时拿下来这本的已经大有人在,渐渐的会的人就多了,也就相对好打些了。)

二,需求有限 这个本,装备升级,只针对装备石头和精炼都整得差不多的轮回装备。因为一个金刚,磐甲,盘古,四块石头就得不少钱,更不用说明王,壁垒。还有转精炼,也是笔费用。这些附加值远比裸装备值钱的多。  
        对附加值大的轮回装备,升级才是省钱之道。 毕竟,一趟本一个天龙玉髓石,或者十个天龙精血石,一天过几个号的任务,不久就可以升级一件了。
(PS: 对于精炼不高的15品套,貌似防具直接用基地材料做8军 ,武器用天龙精血石升级划算。 当然各区价不一样,大家计算一下成本好了。)

三,奖励问题。这点我认同。大家都是无利不起早,费了半天劲没油水才是最让人头疼的。
       一方面,每次副本奖励提高一些就更好了,这样大家都高兴。强烈要求啊!大众的心声啊!CH!/:A076?
       另方面,每天只能接一次任务也少了些。 但从另个角度考虑,也正是这给了装备不是特别好的号,一个刷本的机会。试想可以无限刷的话, 一队固定的牛B号就OK了,像我那一身+3+4的号,还哪有用武之地啊。
/:A069?
(PS:今天刷出来一个妖族凤凰飞机,队里1亿分的,据说MM的最贵。 多掉点飞机吧,阿门!/:A048?)

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对于装备不太好的朋友们,我还是要给你们打打气。
组队的时候,通常爱组高攻号都是正常的,都不太爱组装备不好并且不会打的人。但对咱们来说,多学习学习, 多准备点大红什么的, 争取让自己少死两回,别给队员造成负担,就可以了。开始的时候,找大号带带。 等学差不多了, 甚至你也可以充当一回指挥的角色,这样大家知道你手法可以,还是有人会组的。 /:A014?

大家可以比较一下我的装备,如果不比我的次,还是要一定给自己信心哟!


110142-0d454dd5cffbf71749ff31128f366b03.jpg
我家MG的装备和没状态时 属性。 当然大红,饺子得带,因为装备不太好。但只要MM别太笨,一般死不了。 偶尔队里的MM玩得实在不好,带个2元宝的小红符就OK了。


107362-0c3682d22478d16ff8cdd77cfb43e502.jpg
我家MM的装备和没状态 属性。 一身一共喊唱27%,武器+5,只要你走好位,注意解毒,7000血的WX, 7600血的JO,照样保你不死。

/:A069?  
        在此特别感谢最开始带我刷本的"有你不会在孤单",渐渐的切磋中使我对这副本有了越来越深的认识;特别感谢老婆折羽(520131,诫卟掉你de宠爱,把爱天人和一,等)不辞辛苦的陪我刷本,耐心的帮我修贴子;也谢谢浩神区一起刷本的朋友们,没有你们也不会有我的新8军弓,哈哈。 我是发财(血色飘飘☆兽王,┈┮舞☆情柔◆,把爱全部给你,血花飘飘☆恭喜发财,等),我为自己代言。爱生活,爱老婆。挑战完美每一天,哦也。
{:5_174:}
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 楼主| 发表于 2018-5-8 17:43:28 | 显示全部楼层
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第一问站台子不出出火圈的问题
最早一周就有人攻略说了 后来是被修了吧  
更新以后我们打站柱子上也会出啊。。。
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为啥封我的号 发表于 2013-7-10 18:43
第一问站台子不出出火圈的问题
最早一周就有人攻略说了 后来是被修了吧  
更新以后我们打站柱子上也会出啊 ...

我打金的时候不出。可能各柱子不太一样。谢谢提示。
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发表于 2018-5-8 17:43:28 | 显示全部楼层
/:A074?看着就很麻烦,不去算了。
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 楼主| 发表于 2018-5-8 17:43:28 | 显示全部楼层
123_00 发表于 2013-7-10 19:15
看着就很麻烦,不去算了。

其实,官 方的攻略更长, 但玩游戏 不熟读攻略,不看论坛,也只能打打普通小怪兽了。

大家追求不一样, 但这本,难度在那放着。 并不适合所有人。
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发表于 2018-5-8 17:43:28 | 显示全部楼层
这个本就是看手法和配合得默契程度
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 楼主| 发表于 2018-5-8 17:43:28 | 显示全部楼层
说实在的,真不多。上世界喊野队的几乎没人了,有的只有帮里组织,或者固定的队,每天刷一两趟。
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发表于 2018-5-8 17:43:28 | 显示全部楼层
这帖子不错,写的很详细,顶下{:5_178:}{:5_178:}
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发表于 2018-5-8 17:43:28 | 显示全部楼层
WX技能修改。
基础技能。
虎击,增加破甲30%。寸力,流血伤害并造成较大仇恨。流水,基础伤害并使自已下15秒内附加40%装备火系伤害。狂龙斩,增加使目标5秒内降低30%闪避。横扫千军,增加6秒内自身准确度40%。断岳扫,增加15内降低目标火防装备值60%效果。
两元技能。
云龙九现,原来附加火系伤害改为增加15秒内使目标减速50%,攻速降低60%,吟唱增加70%效果。真天火狂龙,增加伤害150%效果并返还75元气。狂天火狂龙,造成9秒100%伤害并有50%机率少耗一点真元。
爆发技能。
狂龙之力,30秒内攻击力增加200%,暴击增加25%要一点真元。一闪,取消武器限制。金刚气,修改施放间隔5分钟。
控制技能。
单控技能:龙现,10米施放增加使目标减速40%效果。回马枪,15米施放增加定身目标5秒效果。断空,18米施放封印目标3秒。天元逆转,15米低于自身85%血量施放击晕目标4秒。一米骑紫尘,25米施瞬移目标位置并造成目标昏睡2秒。赤龙索,25米施放把目标拉向自已所在位置并造成目标昏睡2秒。
群控技能:裂岩炎震,近身施放增加群减速70%。雷霆震击,10米施放群定身5秒并使自已减速60%。一掷乾坤,18米施放以自身武器3秒失效为代使目标周围10米内敌人武器失效6秒。狮子吼,近身施放群晕6秒。龙飞击,击晕目标6仙魔技能不变。
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 楼主| 发表于 2018-5-8 17:43:28 | 显示全部楼层
swnnn364836483 发表于 2013-7-10 21:38
LZ你们区有多少人刷新FB啊

我觉得我这么回复你可能会有提示,我直接跟贴,你那头是没有提示的。

说实在的,真不多。上世界喊野队的几乎没人了,有的只有帮里组织,或者固定的队,每天刷一两趟。

其实写点东西,也好让大家多了解一下, 只有把规律都公之于众,大家才能少些口水。

当然有更多的人会刷了,这本组队才会好组些。
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发表于 2018-5-8 17:43:28 | 显示全部楼层
去刷了次,死了很多次,才明白原来辰炎是5.0 ,攻击还很高,我刺客满状态1.8万多血都几下被搞挂 ,16品武器打它也吸血不过来。再后来用了个技能,相当安逸,那就是嗜血狂乱,20秒内吸20%血,爽歪歪,不吃仙丹满血把它弄死。。。。
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 楼主| 发表于 2018-5-8 17:43:28 | 显示全部楼层
caitou 发表于 2013-7-11 08:23
去刷了次,死了很多次,才明白原来辰炎是5.0 ,攻击还很高,我刺客满状态1.8万多血都几下被搞挂 ,16品武器 ...

亲,你那CK算是相当的猛了,毕竟大多数CK血都1W左右,武器15+10左右,这在我们区,算是标配吧。 不知道用你这招能不能行, 抽空试试。
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